72个版本 (32个重大更新)

0.46.1 2023年9月23日
0.45.1 2023年9月16日
0.40.1 2023年7月21日
0.30.0 2022年9月24日
0.3.17 2019年7月28日

1866 in 游戏开发

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oxygengine中使用

MIT/ApacheGPL-3.0-only

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Oxygengine

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专为使用web-sys编写的Rust游戏而设计的最热的HTML5 + WASM游戏引擎。

目录

  1. Oxygengine基础知识手册
  2. 理解ECS
  3. 预告
  4. 路线图

Oxygengine基础知识手册

https://psichix.github.io/Oxygengine/

理解ECS

Oxygengine使用hecs作为其ECS框架,以实现更好的性能,降低应用程序复杂性,并尽可能地将状态与逻辑解耦。有关hecs和ECS的更多信息,请参阅:https://github.com/Ralith/hecs

预告

Visual Novel RPG RAUI

路线图

当前里程碑进度:https://github.com/PsichiX/Oxygengine/projects/1

依赖项

~7.5MB
~138K SLoC