#oxygengine #renderer #composite #module #html5 #game-engine

app oxygengine-composite-renderer-tools

Oxygengine复合渲染器模块的工具

9个版本 (破坏性更改)

0.30.0 2022年9月24日
0.28.0 2021年12月25日
0.27.0 2021年12月19日
0.26.0 2021年12月13日
0.21.1 2021年11月20日

#12 in #composite

MIT/Apache

175KB
5K SLoC

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Oxygengine

GitHub CI crates-io version GitHub tag

最热门的HTML5 + WASM游戏引擎,适用于使用web-sys编写的Rust游戏。

目录

  1. Oxygengine基础书籍
  2. 理解ECS
  3. 预告
  4. 路线图

Oxygengine基础书籍

https://psichix.github.io/Oxygengine/

理解ECS

Oxygengine使用hecs作为其ECS框架,以实现更好的性能、降低应用程序复杂度,尽可能多地解耦状态与逻辑。有关hecs和ECS的更多信息,请参阅:https://github.com/Ralith/hecs

预告

Visual Novel RPG RAUI

路线图

当前里程碑进度:https://github.com/PsichiX/Oxygengine/projects/1

依赖项

~15MB
~263K SLoC