#editor #game-engine #back-end #oxygengine #backend-web #module #html5

oxygengine-editor-tools-backend-web

Oxygengine的编辑工具Web后端模块

11个版本 (7个重大更新)

0.46.1 2023年9月23日
0.45.1 2023年9月16日
0.40.1 2023年7月21日
0.30.0 2022年9月24日

#2267 in 游戏开发


被以下包使用 2 包

MIT/ApacheGPL-3.0-only

29KB
557 代码行

logo

Oxygengine

GitHub CI crates-io version GitHub tag

使用Rust编写HTML5 + WASM游戏的热门引擎。

目录

  1. Oxygengine基础知识手册
  2. 理解ECS
  3. 预告
  4. 路线图

Oxygengine基础知识手册

https://psichix.github.io/Oxygengine/

理解ECS

Oxygengine使用hecs作为其ECS框架,以实现更好的性能,减少应用程序复杂性,并尽可能地将状态与逻辑解耦。有关hecs和ECS的更多信息,请参阅https://github.com/Ralith/hecs

预告

Visual Novel RPG RAUI

路线图

当前里程碑进度:https://github.com/PsichiX/Oxygengine/projects/1

依赖项

~17MB
~355K SLoC