81 个版本
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0.7.0-beta2 | 2024 年 8 月 15 日 |
0.7.0-beta | 2024 年 7 月 24 日 |
0.6.14 | 2024 年 8 月 14 日 |
0.0.19 | 2022 年 11 月 27 日 |
#8 在 Web 编程 中
49,388 每月下载量
用于 162 个包 (143 个直接使用)
2MB
40K SLoC
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您可以在 awesome-leptos
找到有用的库和示例项目列表。
当前 main
分支正在进行重大更改,以准备 0.7 版本的发布。对于稳定版本,请使用 v0.6.13 标签
Leptos
use leptos::*;
#[component]
pub fn SimpleCounter(initial_value: i32) -> impl IntoView {
// create a reactive signal with the initial value
let (value, set_value) = create_signal(initial_value);
// create event handlers for our buttons
// note that `value` and `set_value` are `Copy`, so it's super easy to move them into closures
let clear = move |_| set_value(0);
let decrement = move |_| set_value.update(|value| *value -= 1);
let increment = move |_| set_value.update(|value| *value += 1);
// create user interfaces with the declarative `view!` macro
view! {
<div>
<button on:click=clear>Clear</button>
<button on:click=decrement>-1</button>
// text nodes can be quoted or unquoted
<span>"Value: " {value} "!"</span>
<button on:click=increment>+1</button>
</div>
}
}
// we also support a builder syntax rather than the JSX-like `view` macro
#[component]
pub fn SimpleCounterWithBuilder(initial_value: i32) -> impl IntoView {
use leptos::html::*;
let (value, set_value) = create_signal(initial_value);
let clear = move |_| set_value(0);
let decrement = move |_| set_value.update(|value| *value -= 1);
let increment = move |_| set_value.update(|value| *value += 1);
// the `view` macro above expands to this builder syntax
div().child((
button().on(ev::click, clear).child("Clear"),
button().on(ev::click, decrement).child("-1"),
span().child(("Value: ", value, "!")),
button().on(ev::click, increment).child("+1")
))
}
// Easy to use with Trunk (trunkrs.dev) or with a simple wasm-bindgen setup
pub fn main() {
mount_to_body(|| view! {
<SimpleCounter initial_value=3 />
})
}
关于框架
Leptos 是一个全栈、同构的 Rust Web 框架,利用细粒度响应性来构建声明式用户界面。
这是什么意思?
- 全栈:Leptos 可以用于构建在浏览器中运行(客户端渲染)的应用程序、在服务器上运行(服务器端渲染),或者在服务器上渲染 HTML 然后在浏览器中添加交互性(服务器端渲染与解冻)。这包括对数据(
Resource
)和 HTML(有序或无序流<Suspense/>
组件)的 HTTP 流的支持。 - 同构:Leptos 提供了用于编写同构 服务器函数 的原语,即可以在客户端或服务器上以“相同形状”调用的函数,但仅在服务器上运行。这意味着您可以编写仅适用于服务器的逻辑(数据库请求、身份验证等),与将消费它的客户端组件并排编写,并像在浏览器中运行一样调用服务器函数,而无需创建和维护单独的 REST 或其他 API。
- Web:Leptos 基于 Web 平台和 Web 标准。该 路由器 设计用于使用 Web 基础知识(如链接和表单)并在其之上构建,而不是试图取代它们。
- 框架:Leptos 提供了构建现代 Web 应用所需的大部分内容:响应式系统、模板库和可在服务器端和客户端同时工作的路由器。
- 细粒度响应性:整个框架都是基于响应式原语构建的。这允许代码具有极低的开销且性能出色:当响应式信号值发生变化时,它可以更新单个文本节点、切换单个类或从 DOM 中删除元素,而不需要运行其他任何代码。(因此,没有虚拟 DOM 的开销!)
- 声明式:告诉 Leptos 您希望页面看起来如何,然后让框架告诉浏览器如何实现。
了解更多
以下是一些关于学习 Leptos 的资源
nightly
注释
大多数示例都假设您正在使用 nightly
版本的 Rust 和 Leptos 的 nightly
功能。要使用 nightly
Rust,您可以将工具链全局设置或针对每个项目设置。
要将 nightly
设置为所有项目的默认工具链(如果您尚未这样做,还可以添加将 Rust 编译为 WebAssembly 的功能)
rustup toolchain install nightly
rustup default nightly
rustup target add wasm32-unknown-unknown
但是,如果您只想在您的 Leptos 项目中使用 nightly
,请添加包含以下内容的 rust-toolchain.toml
文件
[toolchain]
channel = "nightly"
targets = ["wasm32-unknown-unknown"]
nightly
功能启用了对信号(信号、memo 或衍生信号)的访问和设置的功能调用语法,而不是 .get()
和 .set()
。这导致了一个一致的心理模型,其中访问任何类型的响应式值(信号、memo 或衍生信号)始终表示为函数调用。这只有在 nightly Rust 和 nightly
功能下才可行。
cargo-leptos
cargo-leptos
是一个构建工具,旨在简化构建同时运行在客户端和服务器上的应用程序,并实现无缝集成。目前,要开始实际的 Leptos 项目,最佳方式是使用 cargo-leptos
和我们为 Actix 或 Axum 提供的启动模板。
cargo install cargo-leptos
cargo leptos new --git https://github.com/leptos-rs/start
cd [your project name]
cargo leptos watch
在浏览器中打开 http://localhost:3000/。
常见问题解答
这个名字是怎么回事?
Leptos(λεπτός)是古希腊语中的一个词,意为“轻薄、精致、细腻”。对我来说,作为一个古典学者而不是狗的主人,它让我联想到驱动框架的轻量级反应式系统。我后来了解到,这个单词也是医学名词“莱姆病”(leptospirosis)的词根,这是一种影响人类和动物的血液感染……抱歉。在创建这个框架的过程中,没有狗受到伤害。
它准备好了吗?
人们通常问这个问题有三个意思。
- API是否稳定?也就是说,我是否需要从Leptos 0.1重写到0.2、0.3、0.4,或者我现在就可以编写它,并从新版本的新功能和更新中受益?
API基本上已经确定。我们正在添加新功能,但我们对于类型系统和模式所处的位置非常满意。我不期望在架构方面对您的代码进行重大破坏以适应未来的版本。
- 有虫子吗?
是的,我确信有。您可以从我们问题跟踪器的状态中看出,虫子并不多,并且通常解决得相当快。但当然,您可能会遇到需要框架级别修复的情况,这些修复可能不会立即解决。
- 我是消费者还是贡献者?
这可能是最大的一个问题:“准备好了”意味着对库有一定的定位:您基本上可以使用它,而无需任何特殊了解其内部或贡献的能力。每个人在他们的堆栈中都有这种水平:例如,我(@gbj)目前没有能力或知识贡献像 wasm-bindgen
这样的事情:我仅仅依靠它工作。
目前社区中有多个人在工作中的内部应用中使用Leptos,他们也成为了重要的贡献者。我认为这是现在的正确生产使用水平。可能有一些您需要的功能缺失,您可能最终会构建它们!但对于内部应用,如果您愿意在过程中构建和贡献缺失的部分,框架现在肯定可用。
我可以用它来创建本地GUI吗?
当然可以!显然,view
宏用于生成DOM节点,但您可以使用反应式系统轻松地驱动任何使用与DOM类似的对象导向、基于事件回调的框架的本地GUI工具包。原则是相同的
- 使用信号、派生信号和备忘录来创建您的反应式系统
- 创建GUI小部件
- 使用事件监听器更新信号
- 创建效果来更新UI
我整理了一个 非常简单的GTK示例,以便您可以了解我的意思。
为0.7开发的新渲染方法支持“通用渲染”,即它可以使用支持一小套6-8个函数的任何渲染库。(这被视为DOM、GTK等典型保留模式、面向对象风格的GUI工具包的层)。这项未来的渲染工作将允许以与Web框架使用的声明式方法非常相似的方式创建本地UI。
这与Yew有何不同?
Yew是Rust Web UI开发中最常用的库,但Yew和Leptos在哲学、方法和性能方面有几个不同之处。
-
VDOM与细粒度:Yew建立在虚拟DOM(VDOM)模型之上:状态变化会导致组件重新渲染,生成新的虚拟DOM树。Yew将其与之前的VDOM进行对比,并将这些补丁应用到实际的DOM上。组件函数在状态变化时重新运行。Leptos采取了完全不同的方法。组件只运行一次,创建(并返回)实际的DOM节点,并设置一个反应式系统来更新这些DOM节点。
-
性能:这带来了巨大的性能影响:Leptos在创建和更新UI方面都比Yew快得多。
-
服务器集成:Yew 是在一个以浏览器渲染的单页应用(SPA)为主导的时代创建的。虽然 Leptos 支持客户端渲染,但它还专注于通过服务器功能以及多种提供 HTML 的方式与您的应用程序的后端集成,包括乱序流。
-
这与 Dioxus 有何不同?
与 Leptos 一样,Dioxus 是一个使用 Web 技术构建 UI 的框架。然而,在方法和功能上存在显著差异。
-
虚拟 DOM 与细粒度:虽然 Dioxus 拥有高性能的虚拟 DOM(VDOM),但它仍然使用粗粒度/组件范围的反应性:更改状态值会重新运行组件函数,并将旧 UI 与新 UI 进行比较。Leptos 组件使用不同的思维模型,创建(并返回)实际的 DOM 节点,并设置一个反应性系统来更新这些 DOM 节点。
-
Web 与桌面优先级:Dioxus 在全栈模式中使用 Leptos 服务器功能,但没有基于
<Suspense>
的支持进行 HTML 渲染流等,也没有与整体 Web 性能相同的关注点。Leptos 倾向于优先考虑整体 Web 性能(流式 HTML 渲染、较小的 WASM 二进制大小等),而 Dioxus 在构建桌面应用程序时具有无与伦比的经验,因为您的应用程序逻辑作为原生 Rust 二进制运行。 -
这与 Sycamore 有何不同?
Sycamore 和 Leptos 都受到了 SolidJS 的很大影响。到目前为止,Leptos 拥有更大的社区和生态系统,并且发展更加活跃。其他差异
- 模板 DSL:Sycamore 使用自定义模板语言为其视图,而 Leptos 使用类似 JSX 的模板格式。
'static
信号:Leptos 的主要创新之一是创建了Copy + 'static
信号,具有极佳的易用性。Sycamore 正在采用相同的模式,但尚未发布。- Perseus 与服务器功能:Perseus 元框架提供了一种有见地的构建包含服务器功能 Sycamore 应用程序的方法。Leptos 相反,在框架的核心提供了如服务器功能等原语。
依赖关系
~19–35MB
~577K SLoC