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#124 in Web编程
40,336 每月下载量
在 26 个包(20 直接) 中使用
1.5MB
33K SLoC
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您可以在awesome-leptos
中找到有用的库和示例项目列表。
main
分支目前正在为0.7 版本的发布进行重大变更。请使用v0.6.13 标签获取稳定版本。
Leptos
use leptos::*;
#[component]
pub fn SimpleCounter(initial_value: i32) -> impl IntoView {
// create a reactive signal with the initial value
let (value, set_value) = create_signal(initial_value);
// create event handlers for our buttons
// note that `value` and `set_value` are `Copy`, so it's super easy to move them into closures
let clear = move |_| set_value(0);
let decrement = move |_| set_value.update(|value| *value -= 1);
let increment = move |_| set_value.update(|value| *value += 1);
// create user interfaces with the declarative `view!` macro
view! {
<div>
<button on:click=clear>Clear</button>
<button on:click=decrement>-1</button>
// text nodes can be quoted or unquoted
<span>"Value: " {value} "!"</span>
<button on:click=increment>+1</button>
</div>
}
}
// we also support a builder syntax rather than the JSX-like `view` macro
#[component]
pub fn SimpleCounterWithBuilder(initial_value: i32) -> impl IntoView {
use leptos::html::*;
let (value, set_value) = create_signal(initial_value);
let clear = move |_| set_value(0);
let decrement = move |_| set_value.update(|value| *value -= 1);
let increment = move |_| set_value.update(|value| *value += 1);
// the `view` macro above expands to this builder syntax
div().child((
button().on(ev::click, clear).child("Clear"),
button().on(ev::click, decrement).child("-1"),
span().child(("Value: ", value, "!")),
button().on(ev::click, increment).child("+1")
))
}
// Easy to use with Trunk (trunkrs.dev) or with a simple wasm-bindgen setup
pub fn main() {
mount_to_body(|| view! {
<SimpleCounter initial_value=3 />
})
}
关于框架
Leptos 是一个全栈、同构的 Rust 网页框架,利用细粒度反应性来构建声明式用户界面。
这意味着什么?
- 全栈:Leptos 可用于构建在浏览器(客户端渲染)和服务器(服务器端渲染)中运行的应用,或在服务器上渲染HTML并在浏览器中添加交互性(服务器端渲染与恢复)。这包括对数据(
Resource
)和HTML(有序或无序流式传输<Suspense/>
组件)的HTTP流式传输)的支持。 - 同构性:Leptos 提供了编写同构 服务器函数 的原语,即可以在客户端或服务器上以“相同形状”调用的函数,但只在服务器上运行。这意味着您可以在客户端组件旁边编写服务器端逻辑(数据库请求、身份验证等),就像它们在浏览器中运行一样调用服务器函数,而不需要创建和维护单独的 REST 或其他 API。
- Web:Leptos 是基于 Web 平台和 Web 标准构建的。该 路由器 设计用于使用 Web 基础(如链接和表单)并在此基础上构建,而不是试图取代它们。
- 框架:Leptos 提供了构建现代 Web 应用所需的大部分功能:响应式系统、模板库以及同时适用于服务器和客户端的路由器。
- 细粒度响应性:整个框架都是基于响应式原语构建的。这使得代码具有极高的性能和最小的开销:当响应式信号值发生变化时,它可以更新单个文本节点、切换单个类或从 DOM 中删除元素,而不需要运行其他代码。(因此,没有虚拟 DOM 的开销!)
- 声明式:告诉 Leptos 您希望页面看起来如何,然后让框架告诉浏览器如何实现。
了解更多
以下是学习更多关于 Leptos 的资源
nightly
备注
大多数示例都假设您正在使用 nightly
版本的 Rust 和 Leptos 的 nightly
功能。要使用 nightly
Rust,您可以通过全局设置或针对每个项目设置工具链。
要将 nightly
设置为所有项目的默认工具链(如果您还没有,还可以添加编译 Rust 到 WebAssembly 的功能)
rustup toolchain install nightly
rustup default nightly
rustup target add wasm32-unknown-unknown
如果您只想在您的 Leptos 项目中使用 nightly
,请添加以下内容的 rust-toolchain.toml
文件
[toolchain]
channel = "nightly"
targets = ["wasm32-unknown-unknown"]
nightly
功能启用了对访问和设置信号的函数调用语法,而不是 .get()
和 .set()
。这导致了一个一致的心智模型,其中访问任何类型的响应式值(信号、memo 或派生信号)总是表示为一个函数调用。这只能在 nightly Rust 和 nightly
功能的帮助下实现。
cargo-leptos
cargo-leptos
是一个构建工具,旨在使构建同时运行在客户端和服务器上的应用变得容易,并提供无缝集成。目前开始一个真实的 Leptos 项目的最佳方式是使用 cargo-leptos
和我们的针对 Actix 或 Axum 的入门模板。
cargo install cargo-leptos
cargo leptos new --git https://github.com/leptos-rs/start
cd [your project name]
cargo leptos watch
在浏览器中打开 https://127.0.0.1:3000/。
常见问题解答
这个名字有什么含义?
Leptos(λεπτός)是古希腊语中的一个单词,意为“轻薄、精致、细腻”。对我来说,作为一个古典学者而不是狗主人,这个词让我想起了推动框架的轻量级反应式系统。我后来了解到,这个词也是医学名词“莱姆病”的根源,这是一种影响人类和动物的血液感染……我的错误。在创建这个框架的过程中,没有狗受到伤害。
它是否已准备好投入生产?
人们通常通过这个问题来表达三种意思之一。
- API是否稳定?也就是说,我是否需要将我的整个应用程序从Leptos 0.1重写到0.2、0.3、0.4,还是我现在就可以编写它,并从新版本的功能和更新中受益?
API基本上已经确定。我们在添加新功能,但我们非常满意类型系统和模式的最终落地。我不期望未来的版本中会有大的架构变更来适应您的代码。
- 是否有bug?
是的,我相信一定有。您可以从我们问题跟踪器的状态中看到,bug并不多,而且通常很快就能解决。但肯定的是,您可能会遇到需要框架层面修复的情况,这可能不会立即解决。
- 我是一个消费者还是一个贡献者?
这可能是一个大问题:“生产就绪”意味着对库的一种特定取向:您基本上可以无特殊了解其内部结构或贡献能力地使用它。在每个人的技术栈中,都有这种程度:例如,我(@gbj)目前没有能力或知识为像 wasm-bindgen
这样的东西做出贡献:我仅仅依赖它正常工作。
社区中现在有几个人正在使用Leptos处理工作内的内部应用程序,他们也成为了重要的贡献者。我认为这是现在的合适的生产使用水平。可能会有您需要的缺失功能,您可能需要自己构建它们!但对于内部应用程序,如果您愿意在构建过程中构建和贡献缺失的部分,框架现在绝对可用。
我可以用它来构建原生GUI吗?
当然可以!显然,view
宏是用来生成DOM节点,但您可以使用反应式系统轻松驱动任何使用类似DOM的面向对象、基于事件回调的框架的原生GUI工具包。原则是相同的
- 使用信号、派生信号和memo来创建您的反应式系统
- 创建GUI小部件
- 使用事件监听器来更新信号
- 创建效果以更新UI
我准备了一个非常简单的GTK示例,您可以看看我的意思。
为0.7开发的新的渲染方法支持“通用渲染”,即它可以使用支持一组6-8个函数的任何渲染库。(这旨在作为典型保留模式、OOP风格的GUI工具包,如DOM、GTK等的层)未来的渲染工作将允许以与网络框架使用的声明性方法非常相似的方式创建原生UI。
这与Yew有何不同?
Yew是Rust网络UI开发中最常用的库,但Yew和Leptos在哲学、方法和性能方面存在几个差异。
-
VDOM 与细粒度比较:Yew 基于虚拟 DOM (VDOM) 模型:状态变化导致组件重新渲染,生成新的虚拟 DOM 树。Yew 将其与之前的 VDOM 进行比较,并应用这些补丁到实际的 DOM 上。组件函数在状态变化时重新运行。Leptos 采用了完全不同的方法。组件运行一次,创建(并返回)实际的 DOM 节点,并设置一个反应式系统来更新这些 DOM 节点。
-
性能:这具有巨大的性能影响:Leptos 在创建和更新 UI 方面比 Yew 快得多。
-
服务器集成:Yew 是在一个以浏览器渲染的单页应用 (SPA) 为主导范式的时代被创建的。虽然 Leptos 支持客户端渲染,但它还专注于通过服务器函数和多种 HTML 服务器模式(包括无序流)与您的应用程序的后端集成。
-
这与 Dioxus 有何不同?
与 Leptos 一样,Dioxus 是一个用于使用 Web 技术构建 UI 的框架。然而,在方法和功能上存在显著差异。
-
VDOM 与细粒度比较:虽然 Dioxus 拥有高性能的虚拟 DOM(VDOM),但它仍然使用粗粒度/组件范围的反应性:改变状态值会重新运行组件函数,并将旧 UI 与新 UI 进行比较。Leptos 组件使用不同的思维模型,创建(并返回)实际的 DOM 节点,并设置一个反应式系统来更新这些 DOM 节点。
-
Web 与桌面优先级:Dioxus 在其全栈模式中使用 Leptos 服务器函数,但没有基于
<Suspense>
的支持,例如流式 HTML 渲染,或者共享对整体 Web 性能的同样关注。Leptos 侧重于整体 Web 性能(流式 HTML 渲染、较小的 WASM 二进制大小等),而 Dioxus 在构建桌面应用时具有无与伦比的经验,因为您的应用程序逻辑作为一个本机 Rust 二进制运行。 -
这与 Sycamore 有何不同?
Sycamore 和 Leptos 都受到了 SolidJS 的很大影响。到目前为止,Leptos 拥有更大的社区和生态系统,并且发展更加活跃。其他差异
- 模板 DSL:Sycamore 使用自定义模板语言来为其视图,而 Leptos 使用类似于 JSX 的模板格式。
'static 信号:
Leptos 的主要创新之一是创建Copy + 'static
信号,这些信号具有出色的易用性。Sycamore 正在采用相同的模式,但尚未发布。- Perseus 与服务器函数:Perseus 元框架提供了一种有见地的构建包含服务器功能 Sycamore 应用的方法。Leptos 则在框架的核心提供诸如服务器函数之类的原语。
依赖项
~20–32MB
~512K SLoC