54 个版本
0.7.0-preview2 | 2024 年 4 月 29 日 |
---|---|
0.7.0-beta2 | 2024 年 8 月 15 日 |
0.7.0-beta | 2024 年 7 月 24 日 |
0.6.9 | 2024 年 3 月 4 日 |
0.2.4 | 2023 年 3 月 21 日 |
1172 in 网页编程
53,671 每月下载量
用于 160 个软件包 (3 直接)
63KB
1K SLoC
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您可以在 awesome-leptos
中找到有用库和示例项目的列表。
Leptos
use leptos::*;
#[component]
pub fn SimpleCounter(initial_value: i32) -> impl IntoView {
// create a reactive signal with the initial value
let (value, set_value) = create_signal(initial_value);
// create event handlers for our buttons
// note that `value` and `set_value` are `Copy`, so it's super easy to move them into closures
let clear = move |_| set_value(0);
let decrement = move |_| set_value.update(|value| *value -= 1);
let increment = move |_| set_value.update(|value| *value += 1);
// create user interfaces with the declarative `view!` macro
view! {
<div>
<button on:click=clear>Clear</button>
<button on:click=decrement>-1</button>
// text nodes can be quoted or unquoted
<span>"Value: " {value} "!"</span>
<button on:click=increment>+1</button>
</div>
}
}
// we also support a builder syntax rather than the JSX-like `view` macro
#[component]
pub fn SimpleCounterWithBuilder(initial_value: i32) -> impl IntoView {
use leptos::html::*;
let (value, set_value) = create_signal(initial_value);
let clear = move |_| set_value(0);
let decrement = move |_| set_value.update(|value| *value -= 1);
let increment = move |_| set_value.update(|value| *value += 1);
// the `view` macro above expands to this builder syntax
div().child((
button().on(ev::click, clear).child("Clear"),
button().on(ev::click, decrement).child("-1"),
span().child(("Value: ", value, "!")),
button().on(ev::click, increment).child("+1")
))
}
// Easy to use with Trunk (trunkrs.dev) or with a simple wasm-bindgen setup
pub fn main() {
mount_to_body(|| view! {
<SimpleCounter initial_value=3 />
})
}
关于框架
Leptos 是一个全栈、同构的 Rust 网页框架,利用细粒度反应性来构建声明式用户界面。
这意味着什么?
- 全栈:Leptos 可以用于构建在浏览器(客户端渲染)或服务器(服务器端渲染)中运行的 app,或者通过在服务器上渲染 HTML 然后在浏览器中添加交互性(服务器端渲染与水合)。这包括对数据(
Resource
)和 HTML(无序或有序流<Suspense/>
组件)的 HTTP 流的支持。 - 同构:Leptos 提供了用于编写同构 服务器函数 的原语,即可以在客户端或服务器上以“相同形状”调用的函数,但只在服务器上运行。这意味着您可以在浏览器中调用服务器函数,就像它们正在运行一样,而无需创建和维护单独的 REST 或其他 API,同时编写您的服务器端逻辑(数据库请求、身份验证等),并与其将消费它的客户端组件一起。
- Web:Leptos 是基于 Web 平台和 Web 标准构建的。该 路由器 设计用于利用 Web 基础(如链接和表单)并在此基础上构建,而不是试图取代它们。
- 框架:Leptos 提供了构建现代 Web 应用所需的大部分功能:响应式系统、模板库以及在服务器端和客户端都适用的路由器。
- 细粒度响应式:整个框架都是基于响应式原语构建的。这允许代码具有极低的开销并保持高性能:当一个响应式信号值变化时,它可以更新单个文本节点、切换单个类或从 DOM 中删除元素,而不需要其他任何代码运行。(因此,没有虚拟 DOM 的开销!)
- 声明式:告诉 Leptos 页面应该如何显示,让框架告诉浏览器如何实现。
了解更多
以下是了解更多关于 Leptos 的资源
nightly
注意
大多数示例假设您正在使用 nightly
版本的 Rust 和 Leptos 的 nightly
功能。要使用 nightly
Rust,您可以选择全局设置工具链或在每个项目的基础上进行设置。
要将 nightly
设置为所有项目的默认工具链(如果您还没有,则添加将 Rust 编译为 WebAssembly 的功能)
rustup toolchain install nightly
rustup default nightly
rustup target add wasm32-unknown-unknown
如果您只想在 Leptos 项目中使用 nightly
,则添加以下内容的 rust-toolchain.toml
文件
[toolchain]
channel = "nightly"
targets = ["wasm32-unknown-unknown"]
nightly
功能启用了访问和设置信号的函数调用语法,而不是 .get()
和 .set()
。这导致了一个一致的心理模型,即访问任何类型的响应式值(信号、memo 或衍生信号)总是表示为函数调用。这仅适用于 nightly Rust 和 nightly
功能。
cargo-leptos
cargo-leptos
是一个构建工具,旨在轻松构建同时运行在客户端和服务器上的应用,并提供无缝集成。现在开始一个真实的 Leptos 项目最好的方式是使用 cargo-leptos
和我们的 Actix 或 Axum 入门模板。
cargo install cargo-leptos
cargo leptos new --git https://github.com/leptos-rs/start
cd [your project name]
cargo leptos watch
打开浏览器到 https://127.0.0.1:3000/。
常见问题解答
这个名字是怎么回事?
Leptos(λεπτός)是古希腊的一个词,意为“薄、轻、精致、细粒度”。对我来说,作为一个经典主义者而不是狗主人,它让我想起了推动框架的轻量级响应式系统。我后来了解到,同样的词也是医学名词“莱波氏病”(leptospirosis)的根源,这是一种影响人类和动物的血液感染……我的错。在这个框架的开发过程中,没有狗受到伤害。
它是否已准备好投入生产?
人们通常通过这个问题来表达三个意思之一。
- API 是否稳定? 即,我是否需要从 Leptos 0.1 到 0.2 到 0.3 到 0.4 重新编写整个应用,或者我现在就可以编写它,并从新版本的新功能和更新中受益?
APIs基本已经稳定。我们正在添加新功能,但对类型系统和模式最终达到的状态非常满意。从架构的角度来看,我不期望未来的版本会有对您的代码造成重大破坏性的变化。
- 有没有bug?
是的,我确信有。您可以从我们问题跟踪器随时间的变化中看到,bug并不多,而且通常解决得相当快。但肯定的是,可能会有一些需要框架级别修复的情况,而这些情况可能不会立即得到解决。
- 我是消费者还是贡献者?
这可能是一个大问题:“生产就绪”意味着对库有一种特定的倾向:您基本上可以不用了解其内部结构或贡献能力就使用它。在您的堆栈中,每个人都处于某种程度的这种状态:例如,我(@gbj)目前没有能力或知识贡献给像wasm-bindgen
这样的东西:我只是简单地依赖它工作。
现在社区中有几个人正在使用Leptos作为工作内部应用,他们也成为重要的贡献者。我认为这是目前正确的生产使用级别。可能缺少您需要的功能,您可能最终会自己构建它们!但对于内部应用,如果您愿意在构建过程中构建和贡献缺失的部分,框架现在肯定可用。
我能用它来制作原生GUI吗?
当然可以!显然,view
宏是用来生成DOM节点,但您可以使用响应式系统轻松地驱动任何使用类似DOM的对象导向、基于事件回调的框架的原生GUI工具包。原理是相同的。
- 使用信号、派生信号和memo来创建您的响应式系统
- 创建GUI小部件
- 使用事件监听器更新信号
- 创建效果来更新UI
我创建了一个非常简单的GTK示例,您可以看看我的意思。
为0.7版本开发的新渲染方法支持“通用渲染”,即它可以使用支持一组小到6-8个函数的任何渲染库。(这是在典型的保留模式、面向对象风格的GUI工具包如DOM、GTK等之上的一层。)未来的渲染工作将允许以更类似于Web框架所使用的声明式方法来创建原生UI。
这与Yew有什么不同?
Yew是Rust Web UI开发中最常用的库,但Yew和Leptos在理念、方法和性能方面存在几个差异。
-
VDOM与细粒度:Yew基于虚拟DOM(VDOM)模型:状态变化导致组件重新渲染,生成新的虚拟DOM树。Yew将其与之前的VDOM进行对比,并将这些补丁应用到实际DOM上。组件函数在状态变化时重新运行。Leptos采取完全不同的方法。组件运行一次,创建(并返回)实际的DOM节点,并设置一个响应式系统来更新这些DOM节点。
-
性能:这有巨大的性能影响:Leptos在创建和更新UI方面比Yew快得多。
-
服务器集成:Yew是在浏览器渲染的单页应用(SPA)是主流的时代创建的。虽然Leptos支持客户端渲染,但它也专注于通过服务器函数和多种HTML服务模式(包括乱序流)与您的应用程序的后端集成。
-
这与Dioxus有什么不同?
与Leptos一样,Dioxus是使用Web技术构建UI的框架。然而,在方法和功能方面存在重大差异。
-
VDOM与细粒度比较:虽然Dioxus拥有性能良好的虚拟DOM(VDOM),但它仍然使用粗粒度/组件作用域的反应性:改变一个有状态值会重新运行组件函数,并对比旧UI与新的UI。Leptos组件使用不同的思维模式,创建(并返回)实际的DOM节点,并设置一个反应性系统来更新这些DOM节点。
-
Web与桌面优先级:Dioxus在其全栈模式中使用Leptos服务器函数,但没有与
<Suspense>
类似的支持进行流式HTML渲染,或共享对整体Web性能的关注。Leptos倾向于优先考虑整体Web性能(流式HTML渲染、较小的WASM二进制大小等),而Dioxus在构建桌面应用方面拥有无与伦比的经验,因为您的应用程序逻辑以原生Rust二进制形式运行。 -
这与Sycamore有何不同?
Sycamore和Leptos都受到SolidJS的强烈影响。到目前为止,Leptos拥有更大的社区和生态系统,并且更活跃地开发。其他不同之处
- 模板DSL:Sycamore使用自定义模板语言为其视图,而Leptos使用类似JSX的模板格式。
'static
信号:Leptos的主要创新之一是创建具有优秀易用性的Copy + 'static
信号。Sycamore正在采用相同的模式,但尚未发布。- Perseus与服务器函数:Perseus元框架提供了一种构建具有服务器功能的Sycamore应用的见解方式。Leptos则提供服务器函数等原语,作为框架的核心。
依赖项
~2–10MB
~94K SLoC