54个版本

0.7.0-preview22024年4月29日
0.7.0-beta22024年8月15日
0.7.0-beta2024年7月24日
0.6.9 2024年3月4日
0.2.4 2023年3月21日

35HTTP服务器 中排名

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您可以在awesome-leptos中找到有用的库和示例项目列表。

main 分支目前正在为0.7 版本进行重大更改。请使用v0.6.13 标签以获取稳定版本。

Leptos

use leptos::*;

#[component]
pub fn SimpleCounter(initial_value: i32) -> impl IntoView {
    // create a reactive signal with the initial value
    let (value, set_value) = create_signal(initial_value);

    // create event handlers for our buttons
    // note that `value` and `set_value` are `Copy`, so it's super easy to move them into closures
    let clear = move |_| set_value(0);
    let decrement = move |_| set_value.update(|value| *value -= 1);
    let increment = move |_| set_value.update(|value| *value += 1);

    // create user interfaces with the declarative `view!` macro
    view! {
        <div>
            <button on:click=clear>Clear</button>
            <button on:click=decrement>-1</button>
            // text nodes can be quoted or unquoted
            <span>"Value: " {value} "!"</span>
            <button on:click=increment>+1</button>
        </div>
    }
}

// we also support a builder syntax rather than the JSX-like `view` macro
#[component]
pub fn SimpleCounterWithBuilder(initial_value: i32) -> impl IntoView {
    use leptos::html::*;

    let (value, set_value) = create_signal(initial_value);
    let clear = move |_| set_value(0);
    let decrement = move |_| set_value.update(|value| *value -= 1);
    let increment = move |_| set_value.update(|value| *value += 1);

    // the `view` macro above expands to this builder syntax
    div().child((
        button().on(ev::click, clear).child("Clear"),
        button().on(ev::click, decrement).child("-1"),
        span().child(("Value: ", value, "!")),
        button().on(ev::click, increment).child("+1")
    ))
}

// Easy to use with Trunk (trunkrs.dev) or with a simple wasm-bindgen setup
pub fn main() {
    mount_to_body(|| view! {
        <SimpleCounter initial_value=3 />
    })
}

关于框架

Leptos是一个全栈、同构Rust Web框架,利用细粒度反应性来构建声明式用户界面。

这意味着什么?

  • 全栈:Leptos可用于构建在浏览器(客户端渲染)或服务器(服务器端渲染)中运行的app,或者在服务器上渲染HTML然后在浏览器中添加交互性(服务器端渲染与水合)。这包括对数据(Resource)和HTML(<Suspense/> 组件的顺序或无序)的HTTP流的支持。
  • 同构:Leptos 提供了编写同构 服务器函数 的原语,即可以在客户端或服务器上以“相同形状”调用的函数,但只在服务器上运行。这意味着您可以在与客户端组件一起消费它的同时编写服务器端逻辑(数据库请求、身份验证等),就像它们在浏览器中运行一样调用服务器函数,而不需要创建和维护单独的 REST 或其他 API。
  • Web:Leptos 是基于 Web 平台和 Web 标准构建的。路由器的设计是利用 Web 基础(如链接和表单)并在其基础上构建,而不是试图取代它们。
  • 框架:Leptos 提供了构建现代 Web 应用所需的大部分内容:响应式系统、模板库以及可在服务器端和客户端上运行的路由器。
  • 细粒度响应性:整个框架都是基于响应式原语构建的。这使得代码具有极高的性能和最小的开销:当响应式信号值发生变化时,它可以更新单个文本节点、切换单个类或从 DOM 中删除元素,而无需运行任何其他代码。(因此,没有虚拟 DOM 的开销!)
  • 声明式:告诉 Leptos 您希望页面看起来如何,然后让框架告诉浏览器如何实现。

了解更多

以下是一些了解 Leptos 的资源

nightly 注意

大多数示例都假设您正在使用 nightly 版本的 Rust 和 Leptos 的 nightly 功能。要使用 nightly Rust,您可以将其设置为全局工具链或按项目设置。

要将 nightly 设置为所有项目的默认工具链(如果您尚未这样做,还可以添加编译 Rust 到 WebAssembly 的功能)

rustup toolchain install nightly
rustup default nightly
rustup target add wasm32-unknown-unknown

但是,如果您只想在 Leptos 项目中使用 nightly,请添加以下内容的 rust-toolchain.toml 文件

[toolchain]
channel = "nightly"
targets = ["wasm32-unknown-unknown"]

nightly 功能启用了对访问和设置信号的函数调用语法,而不是 .get().set()。这导致了一个一致的心理模型,其中访问任何类型的响应式值(信号、memo 或派生信号)始终表示为一个函数调用。这仅适用于 nightly Rust 和 nightly 功能。

cargo-leptos

cargo-leptos 是一个构建工具,旨在使构建同时运行在客户端和服务器上的应用变得容易,并且具有无缝集成。现在开始一个真实的 Leptos 项目最好的方式是使用 cargo-leptos 以及我们为 ActixAxum 制作的起始模板。

cargo install cargo-leptos
cargo leptos new --git https://github.com/leptos-rs/start
cd [your project name]
cargo leptos watch

在浏览器中打开 http://localhost:3000/

常见问题解答

这个名字是什么意思?

Leptos(λεπτός)是古希腊语中的一个词,意为“薄、轻、精致、细粒度”。对我来说,作为一名古典学者而非狗的主人,它让我想起了推动框架的轻量级响应式系统。后来我了解到,同一个词也是医疗术语“莱托斯菌病”的根源,这是一种影响人类和动物的血液感染……对不起。在创建这个框架的过程中没有伤害任何狗。

它是否已准备好投入生产?

人们通常通过这个问题来表达三种意思之一。

  1. API是否稳定? 即,我是否需要将我的整个应用程序从Leptos 0.1重写为0.2,再重写为0.3,再重写为0.4,或者我现在就可以编写它,并随着新版本的到来而受益于新功能和更新?

API基本上已经确定。我们正在添加新功能,但我们非常满意类型系统和模式的最终结果。就架构而言,我不期望未来版本会有重大的破坏性变化,需要您的代码进行适配。

  1. 有bug吗?

是的,我确信有。您可以从我们的问题跟踪器的历史状态中看到,bug并不多,而且它们通常解决得相当快。但当然,可能会有一些时刻您会遇到需要框架级别修复的情况,这些修复可能不会立即解决。

  1. 我是消费者还是贡献者?

这可能是一个大问题:“生产就绪”意味着对库有特定的定位:您基本上可以使用它,而无需了解其内部结构或贡献的能力。每个人在其堆栈的某个层面上都有这种能力:例如,我(@gbj)目前没有能力或知识为像 wasm-bindgen 这样的东西做出贡献:我只是在依赖它工作。

目前社区中有几个人在工作内部应用程序中使用Leptos,他们也成为了重要的贡献者。我认为这是现在的正确生产使用级别。可能缺少您需要的功能,您可能最终会构建它们!但对于内部应用程序,如果您愿意在过程中构建和贡献缺失的部分,框架现在肯定是可以使用的。

我可以用这个来做本地GUI吗?

当然可以!显然,view 宏用于生成DOM节点,但您可以使用响应式系统轻松地驱动任何使用类似DOM的面向对象、基于事件回调的框架的本地GUI工具包。原理是相同的

  • 使用信号、派生信号和memo来创建您的响应式系统
  • 创建GUI小部件
  • 使用事件监听器来更新信号
  • 创建效果来更新UI

我创建了一个 非常简单的GTK示例,以便您可以了解我的意思。

为0.7开发的新的渲染方法支持“通用渲染”,即,它可以使用支持一小套6-8个函数的任何渲染库。(这旨在作为典型的保留模式、OOP风格的GUI工具包(如DOM、GTK等)的层。)这项未来的渲染工作将允许以与网络框架使用的声明式方法更相似的方式创建本地UI。

这与Yew有什么不同?

Yew是Rust网络UI开发中最常用的库,但Yew与Leptos在哲学、方法和性能方面存在几个差异。

  • VDOM与细粒度: Yew基于虚拟DOM(VDOM)模型:状态变化导致组件重新渲染,生成新的虚拟DOM树。Yew将此与之前的VDOM进行对比,并应用这些补丁到实际的DOM上。组件函数在状态变化时重新运行。Leptos采取了完全不同的方法。组件运行一次,创建(并返回)实际的DOM节点,并设置一个响应式系统来更新这些DOM节点。

  • 性能: 这对性能有巨大的影响:Leptos在创建和更新UI方面都比Yew要快得多。

  • 服务器集成: Yew是在浏览器渲染的单页应用程序(SPA)成为主流的时代创建的。虽然Leptos支持客户端渲染,但它也专注于通过服务器函数和多种HTML服务模式(包括顺序流)与您应用程序的后端进行集成。

  • 这与Dioxus有什么不同?

类似于Leptos,Dioxus是一个使用Web技术构建UI的框架。然而,在方法和特性方面存在显著差异。

  • VDOM与细粒度:虽然Dioxus拥有高性能的虚拟DOM(VDOM),但它仍然使用粗粒度/组件范围内的响应性:更改状态值将重新运行组件函数,并将旧UI与新UI进行比较。Leptos组件使用不同的思维模型,创建(并返回)实际的DOM节点,并设置一个响应性系统来更新这些DOM节点。

  • Web与桌面优先级:Dioxus在其全栈模式下使用Leptos服务器函数,但没有基于<Suspense>的流式HTML渲染等支持,也没有对整体Web性能的关注。Leptos倾向于优先考虑整体Web性能(流式HTML渲染、更小的WASM二进制大小等),而Dioxus在构建桌面应用程序方面具有无与伦比的经验,因为您的应用程序逻辑作为本机Rust二进制运行。

  • 这与Sycamore有何不同?

Sycamore和Leptos都受到SolidJS的极大影响。目前,Leptos拥有更大的社区和生态系统,并且发展更加活跃。其他差异

  • 模板DSL:Sycamore使用自定义模板语言为其视图,而Leptos使用类似JSX的模板格式。
  • 'static信号:Leptos的主要创新之一是创建了Copy + 'static信号,具有出色的易用性。Sycamore正在采用相同的模式,但尚未发布。
  • Perseus与服务器函数:Perseus元框架提供了一种具有意见的方式构建包含服务器功能Sycamore应用程序。Leptos则提供服务器函数等原语作为框架的核心。

依赖项

~5–21MB
~351K SLoC