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您可以在 awesome-leptos 中找到有用的库和示例项目的列表。

当前 main 分支正在进行重大更改,为 0.7 版本的发布做准备。请使用 v0.6.13 标签 以获取稳定版本。

Leptos

use leptos::*;

#[component]
pub fn SimpleCounter(initial_value: i32) -> impl IntoView {
    // create a reactive signal with the initial value
    let (value, set_value) = create_signal(initial_value);

    // create event handlers for our buttons
    // note that `value` and `set_value` are `Copy`, so it's super easy to move them into closures
    let clear = move |_| set_value(0);
    let decrement = move |_| set_value.update(|value| *value -= 1);
    let increment = move |_| set_value.update(|value| *value += 1);

    // create user interfaces with the declarative `view!` macro
    view! {
        <div>
            <button on:click=clear>Clear</button>
            <button on:click=decrement>-1</button>
            // text nodes can be quoted or unquoted
            <span>"Value: " {value} "!"</span>
            <button on:click=increment>+1</button>
        </div>
    }
}

// we also support a builder syntax rather than the JSX-like `view` macro
#[component]
pub fn SimpleCounterWithBuilder(initial_value: i32) -> impl IntoView {
    use leptos::html::*;

    let (value, set_value) = create_signal(initial_value);
    let clear = move |_| set_value(0);
    let decrement = move |_| set_value.update(|value| *value -= 1);
    let increment = move |_| set_value.update(|value| *value += 1);

    // the `view` macro above expands to this builder syntax
    div().child((
        button().on(ev::click, clear).child("Clear"),
        button().on(ev::click, decrement).child("-1"),
        span().child(("Value: ", value, "!")),
        button().on(ev::click, increment).child("+1")
    ))
}

// Easy to use with Trunk (trunkrs.dev) or with a simple wasm-bindgen setup
pub fn main() {
    mount_to_body(|| view! {
        <SimpleCounter initial_value=3 />
    })
}

关于框架

Leptos 是一个全栈、同构的Rust Web框架,利用细粒度响应性来构建声明式用户界面。

这是什么意思?

  • 全栈:Leptos 可用于构建在浏览器(客户端渲染)或服务器(服务器端渲染)中运行的app,或者在服务器上渲染HTML并在浏览器中添加交互性(服务器端渲染与水合)。这包括对数据(Resource)和HTML(<Suspense/> 组件的无序或有序流)的HTTP流的支持。
  • 同构:Leptos 提供了用于编写同构 服务器函数 的原语,即可以在客户端或服务器上以“相同形状”调用的函数,但仅在服务器上运行。这意味着您可以在客户端组件旁边编写服务器端逻辑(数据库请求、身份验证等),就像它们在浏览器中运行一样调用服务器函数,而无需创建和维护单独的 REST 或其他 API。
  • Web:Leptos 建立在 Web 平台和 Web 标准之上。路由器 的设计旨在使用 Web 基础(如链接和表单)并在此基础上构建,而不是试图取代它们。
  • 框架:Leptos 提供了构建现代 Web 应用所需的大部分功能:反应式系统、模板库以及可在服务器和客户端上运行的路由器。
  • 细粒度反应性:整个框架都是基于反应式原语构建的。这允许以最小的开销实现高性能的代码:当反应信号值发生变化时,它可以更新单个文本节点、切换单个类或从 DOM 中删除元素,而无需运行其他代码。(因此,没有虚拟 DOM 的开销!)
  • 声明式:告诉 Leptos 您想要页面看起来如何,然后让框架告诉浏览器如何实现。

了解更多

以下是了解更多关于 Leptos 的资源

nightly 注释

大多数示例假设您正在使用 nightly 版本的 Rust 和 Leptos 的 nightly 功能。要使用 nightly Rust,您可以将工具链全局设置或针对每个项目设置。

要将 nightly 设置为所有项目的默认工具链(如果您尚未这样做,还可以添加将 Rust 编译成 WebAssembly 的功能)

rustup toolchain install nightly
rustup default nightly
rustup target add wasm32-unknown-unknown

如果您只想在您的 Leptos 项目中使用 nightly,请添加以下内容的 rust-toolchain.toml 文件

[toolchain]
channel = "nightly"
targets = ["wasm32-unknown-unknown"]

nightly 功能启用访问和设置信号的函数调用语法,而不是 .get().set()。这导致了一个一致的思维模型,其中访问任何类型的反应式值(信号、memo 或派生信号)始终表示为函数调用。这只能在 nightly Rust 和 nightly 功能的帮助下实现。

cargo-leptos

cargo-leptos 是一个构建工具,旨在使构建同时运行在客户端和服务器上的应用程序变得容易,并提供无缝集成。现在开始一个真正的 Leptos 项目最好的方式是使用 cargo-leptos 以及我们为 ActixAxum 制定的启动模板。

cargo install cargo-leptos
cargo leptos new --git https://github.com/leptos-rs/start
cd [your project name]
cargo leptos watch

打开浏览器到 https://127.0.0.1:3000/

常见问题解答

这个名字是怎么回事?

Leptos(λεπτός)是古希腊语中的一个词,意思是“瘦、轻、精致、细腻”。对我来说,作为一个古典学者而不是狗主人,它唤起了推动框架的轻量级响应式系统。我后来了解到,这个单词也是医疗术语“莱姆病”的根源,这是一种影响人类和动物的血液感染... 对不起。在创建这个框架的过程中,没有伤害到任何狗。

它是否已经准备好投入生产使用?

当人们问这个问题时,通常指的是以下三种情况之一。

  1. API是否稳定?也就是说,我是否需要将我的整个应用程序从Leptos 0.1重写到0.2,再到0.3,然后到0.4,或者我现在就可以编写它,并在新版本推出时受益于新功能和更新?

API基本上已经确定。我们在添加新功能,但我们非常满意类型系统和模式所处的位置。我不期望为了适应未来的发布,在架构方面对您的代码进行重大破坏性更改。

  1. 是否存在错误?

是的,我确信有。您可以从我们的问题跟踪器的状态中看到,错误并不多,并且通常能很快解决。但当然,可能会有一些您遇到的、需要在框架级别修复的问题,这些问题可能无法立即解决。

  1. 我是消费者还是贡献者?

这可能是一个重要的问题:“准备好投入生产使用”意味着对库有一定的定位:您基本上可以使用它,而无需了解其内部结构或贡献能力。每个人在其堆栈的某个级别上都有这种能力:例如,我(@gbj)目前没有能力或知识去贡献像 wasm-bindgen 这样的东西:我仅仅是依赖于它工作。

现在有几个人在社区中使用Leptos,他们正在用它来构建内部应用程序,也成为了重要的贡献者。我认为这是目前正确的生产使用级别。可能有一些您需要的缺失功能,您可能最终会构建它们!但对于内部应用程序,如果您愿意在过程中构建和贡献缺失的部分,框架现在肯定是可以使用的。

我可以用这个来构建原生GUI吗?

当然可以!显然,view 宏是用于生成DOM节点,但您可以使用响应式系统轻松地驱动任何使用类似于DOM的面向对象、基于事件回调框架的原生GUI工具包。原理是相同的

  • 使用信号、派生信号和memo来创建您的响应式系统
  • 创建GUI小部件
  • 使用事件监听器来更新信号
  • 创建效果来更新UI

我已经创建了一个 非常简单的GTK示例,您可以从中看到我的意思。

为0.7开发的新的渲染方法支持“通用渲染”,即它可以使用支持一组6-8个函数的任何渲染库。(这是在DOM、GTK等典型的保留模式、面向对象风格的GUI工具包之上的一个层。)这项未来的渲染工作将允许以与Web框架使用的声明性方法更相似的方式创建原生UI。

这与Yew有什么不同?

Yew是Rust Web UI开发的最受欢迎的库,但Yew和Leptos在哲学、方法和性能方面存在几个差异。

  • VDOM与细粒度:Yew基于虚拟DOM(VDOM)模型:状态变化会导致组件重新渲染,生成新的虚拟DOM树。Yew将其与之前的VDOM进行对比,并将这些补丁应用到实际的DOM上。组件函数在状态变化时重新运行。Leptos采取了完全不同的方法。组件运行一次,创建(并返回)实际的DOM节点,并设置一个响应式系统来更新这些DOM节点。

  • 性能:这具有巨大的性能影响:Leptos在创建和更新UI方面比Yew快得多。

  • 服务器集成:Yew是在浏览器渲染的单页应用(SPA)成为主流的时期创建的。虽然Leptos支持客户端渲染,但它也专注于通过服务器函数和多种HTML服务模式与您的应用程序的后端集成,包括乱序流。

  • 这与Dioxus有什么不同?

与Leptos一样,Dioxus也是一个使用Web技术构建UI的框架。然而,在方法和功能方面存在显著的差异。

  • 虚拟DOM与细粒度:Dioxus拥有性能良好的虚拟DOM(VDOM),但仍使用粗粒度/组件范围的反应性:改变状态值会重新运行组件函数,并将旧UI与新UI进行比较。Leptos组件使用不同的思维模型,创建(并返回)实际的DOM节点,并设置一个反应性系统来更新这些DOM节点。

  • Web与桌面优先级:Dioxus在其全栈模式中使用Leptos服务器函数,但没有基于<Suspense>的支持来处理流式HTML渲染等,也没有与整体Web性能相同的关注点。Leptos倾向于优先考虑整体Web性能(流式HTML渲染、较小的WASM二进制大小等),而Dioxus在构建桌面应用程序方面具有无与伦比的经验,因为您的应用程序逻辑作为本地Rust二进制运行。

  • 这与Sycamore有什么不同?

Sycamore和Leptos都受到了SolidJS的很大影响。到目前为止,Leptos拥有更大的社区和生态系统,并且开发更加活跃。其他差异

  • 模板DSL:Sycamore使用自定义模板语言来定义其视图,而Leptos使用类似JSX的模板格式。
  • 'static信号:Leptos的主要创新之一是创建具有出色人体工学的Copy + 'static信号。Sycamore正在采用相同的模式,但尚未发布。
  • Perseus与服务器函数:Perseus元框架提供了一种有见地的构建包含服务器功能Sycamore应用程序的方法。Leptos则在其框架核心提供类似服务器函数的原语。

依赖项

~5–13MB
~148K SLoC