基于gfx-rs的游戏引擎
作者:aprokurov, aprokurov
使用旧Rust 2015
#8 in #gfx-rs
22KB 548 行
基于gfx-rs的简单游戏引擎
集成ncollide(仅适用于2D矩形)
创建Mesh结构
添加圆形和三角形图形
添加文本(完成!)和图片,使其可绘制
创建3D图形并使相机与3D协同工作
~18–27MB ~456K SLoC