19个版本 (11个破坏性更新)
0.12.0 | 2024年7月5日 |
---|---|
0.11.0 | 2024年2月19日 |
0.10.0 | 2023年11月6日 |
0.9.0 | 2023年7月10日 |
0.1.3 | 2020年11月4日 |
#45 in 游戏开发
4,978 每月下载量
在 29 个Crate中使用 (26个直接使用)
165KB
782 行
Bevy + Lyon = ❤
bevy_prototype_lyon
允许 Bevy 用户绘制2D形状和路径,如三角形、圆形、矩形、线条、弧线和贝塞尔曲线。
它是如何工作的?
目前Bevy不支持以简单的方式绘制自定义形状。这个crate使用Bevy的SpriteBundle
的变体以及自定义网格来绘制形状。使用lyon crate来生成这些自定义网格。
用法
将 bevy_prototype_lyon
添加到您的Cargo项目中
cargo add bevy_prototype_lyon
然后,您可以开始绘制简单的形状
use bevy::{color::palettes::css::*, prelude::*};
use bevy_prototype_lyon::prelude::*;
fn main() {
App::new()
.insert_resource(Msaa::Sample4)
.add_plugins((DefaultPlugins, ShapePlugin))
.add_systems(Startup, setup_system)
.run();
}
fn setup_system(mut commands: Commands) {
let shape = shapes::RegularPolygon {
sides: 6,
feature: shapes::RegularPolygonFeature::Radius(200.0),
..shapes::RegularPolygon::default()
};
commands.spawn(Camera2dBundle::default());
commands.spawn((
ShapeBundle {
path: GeometryBuilder::build_as(&shape),
..default()
},
Fill::color(DARK_CYAN),
Stroke::new(BLACK, 10.0),
));
}
别忘了查看示例来了解更多信息!
支持的Bevy版本
我努力支持Bevy的最新版本。当发布新版本时,就会停止支持旧版本。
下表显示了支持Bevy特定版本的最新bevy_prototype_lyon
版本。
bevy | bevy_prototype_lyon | 许可证 |
---|---|---|
0.14 | 0.12 | MIT/Apache 2.0 |
0.13 | 0.11 | MIT/Apache 2.0 |
0.12 | 0.10 | MIT/Apache 2.0 |
0.11 | 0.9 | MIT/Apache 2.0 |
0.10 | 0.8 | MIT/Apache 2.0 |
0.9 | 0.7 | MIT/Apache 2.0 |
0.8 | 0.6 | MIT/Apache 2.0 |
0.7 | 0.5 | MIT/Apache 2.0 |
0.6 | 0.4 | MIT/Apache 2.0 |
0.5 | 0.3 | MIT |
0.4 | 0.2 | MIT |
许可证
根据您的选择,许可协议为
- Apache License,版本2.0,(LICENSE-APACHE 或 https://apache.ac.cn/licenses/LICENSE-2.0)
- MIT许可证 (LICENSE-MIT 或 http://opensource.org/licenses/MIT)
。
贡献
除非您明确声明,否则任何旨在包含在本作品中的贡献,根据Apache-2.0许可证的定义,应如上所述双重许可,而不附加任何额外条款或条件。
依赖关系
~37–75MB
~1.5M SLoC