2 个版本
0.1.1 | 2021 年 12 月 3 日 |
---|---|
0.1.0 | 2021 年 11 月 21 日 |
#169 in #widgets
在 2 个 crate 中使用 (通过 fltk-flow)
10KB
100 行
fltk-build
允许创建本地 C/C++ fltk/cfltk 模块,以便从 Rust 中使用。这是通过从系统上构建的 fltk-sys crate 中公开包含路径和库路径来实现的。
用法
[dependencies] # or [dev-dependencies]
fltk = "1.2.17" # this won't work with fltk-bundled
# You might need fltk-sys and paste if you use fltk's trait macros
[build-dependencies]
fltk-build = "0.1"
fltk-sys = "1.2.17"
cc = "1" # or cmake = "0.1"
示例
build.rs (使用 cc
)
use fltk_build::fltk_out_dir;
fn main() {
let fltk_out_dir = fltk_out_dir().unwrap();
cc::Build::new()
.file("src/my_wid.cpp")
.cpp(true)
.flag_if_supported("-w")
.flag_if_supported("-fno-rtti")
.include(&fltk_out_dir.join("include"))
.compile("my_wid");
}
build.rs (使用 cmake-rs
)
use std::env;
use std::path::PathBuf;
use fltk_build::fltk_out_dir;
fn main() {
let out_dir = PathBuf::from(env::var("OUT_DIR").unwrap());
let target_os = env::var("CARGO_CFG_TARGET_OS").unwrap();
let fltk_out_dir = fltk_out_dir().unwrap();
cmake::Config::new("src")
.define(
"CMAKE_CXX_STANDARD_INCLUDE_DIRECTORIES",
fltk_out_dir.join("include"),
)
.build();
println!(
"cargo:rustc-link-search=native={}",
out_dir.display()
);
println!("cargo:rustc-link-lib=static=my_wid");
match target_os.as_str() {
"windows" => (), // doesn't need explicit linking to the C++ stdlib
"macos" => println!("cargo:rustc-link-lib=c++"),
_ => println!("cargo:rustc-link-lib=stdc++"),
}
}
在您的 C/C++ 文件中,您可以直接访问 FLTK 和 cfltk 头文件
#include <cfl/cfl_window.h>
#include <FL/Fl_Window.H>
如果您使用 CMake,一个最小的 CMakeLists.txt 示例
cmake_minimum_required(VERSION 3.0)
project(wid)
if (NOT MSVC)
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -fno-rtti -fno-exceptions")
endif()
add_library(my_wid my_wid.cpp)
install(TARGETS my_wid DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_PREFIX})
使用 fltk-build 的示例 crate(未在 crates.io 上发布):https://github.com/fltk-rs/fltk-flow