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gltf
glTF 2.0 加载器
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bevy_scene
为 Bevy 引擎提供的场景功能
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openconfiguration
(OC) 是一种模块化、高效且灵活的用于单向交换视觉电子商务配置的方法
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easy-gltf
具有易于使用输出的 glTF 2.0 加载器
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bevy-scene-hook
为 bevy 场景进行临时组件插入
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bevy_gltf
Bevy 引擎的 GLTF 加载
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pixelate_mesh
在不进行后处理的情况下,将像素化效果应用于任何 Bevy 网格或场景
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bevy_scene_postprocess
Bevy 在加载场景后提供后处理方法
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bevy_descendant_collector
Bevy 包用于收集命名实体到一个单独的组件
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neo-babylon
Babylon.js 的基于 wasm-bindgen 的包装器
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环境模型
环境模型功能。仅限主机。
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fyrox-scripts
Fyrox引擎的标准脚本
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celeste_rs
处理与Celeste及其模组场景相关的文件
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bevy_adventure
用于在Bevy中构建冒险游戏的框架
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fyrox-graph
Fyrox引擎的图管理crate
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blend_info
打印关于Blender场景文件的某些信息
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gltf-viewer
glTF 2.0查看器
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dirigera
使用Rust管理您的IKEA Trådfri设备
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scene-graph
适用于游戏和动画的快速场景图
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golduck
一个用于运行和调试godot项目的cli工具 🦆🌊
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mugltf
Rust的glTF 2.0资产加载器(最小化版本)
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fbx
此包允许您读取FBX文件。此文件格式最初由Kaydara为MotionBuilder开发。Kaydara后来被Autodesk Inc.收购。
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mallumo
专注于实时全局照明技术的渲染库
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av1an-cli
跨平台命令行AV1/VP9/HEVC/H264编码框架,支持按场景进行质量编码[命令行库]
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pathfinder_content
Pathfinder渲染库的矢量路径工具
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rscenes
Raylib的场景管理器
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rayimg
使用光线追踪渲染场景图像
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bevy_tmx
Tiled地图编辑器创建的.tmx文件的场景加载器
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dalamar42/rayt
使用Rust开发的蒙特卡洛光线追踪器
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rscenes-raylib-connector
Rscene 2的Raylib连接器
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nsi-sys
自动生成的Illumination Research的Nodal Scene Interface - ɴꜱɪ绑定
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ray_tracing_core
基于Peter Shirley的迷你书籍的光线追踪
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cad_import
将来自不同格式的CAD数据导入到统一的内存结构中
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dan
智能家居编程语言
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kgltf
加载和保存glTF文件
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rusalka
3D Perlin噪声生成器
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wgtr-scene-manager
具有易于理解功能的场景管理器
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specs_scene_graph
specs的场景图
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rfw-scene
rfw中使用的场景实现
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krust_core
krust核心
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acute_scenes
acute的场景子crate
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cad_viewer
基于cad_import库的3D/CAD数据的可视化CAD查看器
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scene_manager
krust的场景管理系统
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elikar_scene
elikar的场景管理器
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obs-scene-monitor-changer
根据鼠标光标所在的监视器更改OBS场景
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rscenes-macros
Rscenes的宏
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bevy_descendant_collector_derive
bevy_descendant_collector的推导宏
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gfx_scene
空间感知的场景渲染和剔除
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amethyst_gltf
GLTF资产加载
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valor
基于Rust的游戏的舒适渲染引擎
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