1 个不稳定版本
0.2.0 | 2021 年 7 月 3 日 |
---|
#1079 在 图形 API 中
在 3 个 Crates 中使用(通过 rfw)
305KB
8K SLoC
Rust RFW
Rust 编写的渲染框架。该项目是我(@MeirBon)深入了解 Rust 和轻松尝试 wgpu 和 ash 等库的游乐场。该项目基于我的同名 C++ 项目 rendering-fw。
特性
- 一个强大的场景组件,允许您高效地管理包含实例化支持的 3D 和 2D 对象。
- 支持聚光灯、方向光和区域光的 wgpu 后端。
- 良好的性能,即使是超过 10k 个实例。
- 支持 l3d 所支持的任何内容(目前是 gltf 和 obj 文件)。
- 由 glyph_brush 驱动的无后端字体渲染。
待办事项
依赖关系
~26MB
~315K SLoC