1 个不稳定版本

0.2.0 2021 年 7 月 3 日

#814 in 图形 API

Apache-2.0

61KB
1.5K SLoC

Rust RFW

用 Rust 编写的渲染框架。该项目是我(@MeirBon)深入了解 Rust 并轻松尝试 wgpu 和 ash 等库的游乐场。它基于我同名 C++ 项目 rendering-fw

特性

  • 一个强大的场景组件,让您可以高效地管理带有实例支持的 3D 和 2D 对象。
  • 支持聚光灯、方向光和区域光的 wgpu 后端。
  • 良好的性能,即使有 >=10k 个实例。
  • 支持 l3d 支持的所有内容(目前为 gltf 和 obj 文件)。
  • glyph_brush 提供的无需后端依赖的字体渲染。

待办事项

  • 光线投射支持(使用 rtbvh 应该相对容易)
  • 物理支持(理想情况下使用 rapier
  • 在 wgpu 后端中支持点光
  • 易于使用的 ecs 架构

deferred.png deferred-2.png gpu-rt

依赖项

~36–48MB
~644K SLoC