循环

  1. calloop

    基于回调的事件循环

    v0.14.0 448K #events #callback #loops #event-loop #unix #eventloop
  2. crunchy

    unroller: 确定性展开常量循环

    v0.2.2 4.1M #constant #optimization #variables #loop #unroll #deterministically #unroller
  3. cl-format

    在 Rust 中使用 Common Lisp 格式

    v0.2.6 390 #string-format #lisp #directive #arguments #control #loop #macro
  4. game-loop

    实现帧率无关的游戏循环

    v1.2.0 200 #frame-rate #loops #frame #independent #rate #loop #game
  5. const_for

    使用宏实现的 const 循环

    v0.1.4 20K #const #loops #const-fn #looping #for #range-iterator
  6. iter-chunks

    扩展迭代器以支持块

    v0.2.2 10K #iterator #chunks #loop
  7. irondash_run_loop

    一致且平台无关的系统运行循环接口

    v0.5.0 4.7K #platform-independent #run #system #loops #consistent #interface #thread
  8. pid-lite

    一个小型 PID 控制器库

    v1.2.0 #pid #control-systems #controller #loops #loop
  9. libuv-sys2

    libuv 的薄 FFI 绑定

    v1.48.0 250 #events #loops #libevent #loop
  10. rusty_time

    计时器

    v1.1.0 1.9K #timer #time #loop
  11. libuv

    libuv 的安全 Rust 封装

    v2.9.0 #events #loops #libevent
  12. loopdev-3

    设置和控制环设备

    v0.5.1 23K #loops #loop #linux #api-bindings
  13. chron

    具有固定时间步长的游戏循环

    v0.1.4 650 #loops #gamedev #frame-rate #loop #gameloop #game
  14. thin_main_loop

    轻量级、跨平台的主体事件循环。可用于本机GUI应用程序,以及其他用例。

    v0.2.0 #gui-applications #events #loops #cross-platform-gui #dispatcher #message #loop
  15. krata-loopdev

    krata的环设备处理库

    v0.0.18 2.4K #devices #loop #krata #workload #hypervisor #isolation #engine
  16. loopcell

    用于单次逐个访问的多个路由的单元

    v1.0.0 150 #cell #loops #async #borrow #from-fn #no-alloc #loop
  17. evcxr_repl

    Rust的REPL

    v0.17.0 3.7K #repl #evcxr #context #evaluation #loops #source #projects
  18. actix_async_handler

    为Actix提供异步语法的支持

    v0.1.0 500 #async #actix #syntax #handler #await #future #loop
  19. async-winit

    将winit用作异步运行时

    v0.2.1 #events #winit #window #async #loops #run-time #event-loop
  20. pistoncore-event_loop

    Piston事件循环,用于游戏和交互式应用程序

    v1.0.0 16K #interactive-applications #events #game #piston #loops #game-engine #loop
  21. holup

    实际上只是一个无限循环。如果您感兴趣,请查看readme文件:D

    v0.2.0 #thread #text-input #infinite #user-input #input-output #loop #command
  22. tokio_based

    基于Tokio的异步单线程执行调度器

    v2.0.0 #single-threaded #tokio #run-time #async #dispatcher #execution #loop
  23. win-loop

    窗口(使用winit),良好的输入处理和帧率无关的游戏循环,全部封装在一个整洁的小包中

    v0.10.1 750 #input #windowing #loops #loop #game
  24. pogp

    POG游戏开发协议定义了一个可移植的游戏循环和输入及状态的纯二进制表示

    v0.0.19 #binary-representation #input #state #protocols #loop #game-state #defines
  25. euclidean_algo

    求最大公约数的欧几里得算法

    v0.3.1 #euclidean #greatest #divisor #integer #algo #find #looping
  26. fps-timer

    一个非常精确的fps计时器

    v0.2.0 #fps #timer #timing #accurate #high-precision #loop
  27. metrics-logger-cae

    记录循环过程的吞吐量

    v0.1.1 #logging #process #looping
  28. loopers-engine

    loopers项目核心引擎。查看loopers-jack了解主项目。

    v0.2.0 #looper #loopers #quantization #command #engine #loops #length
  29. minion

    管理可取消的服务

    v0.1.3 #service #cancel #thread #cancellable #loop #long-running #error
  30. tiny-game-loop

    基于帧率无关的游戏循环的基础。只包含计算,因此你可以按照自己的意愿安排循环本身。

    v0.2.0 #loops #no-alloc #loop #game
  31. loop-rs

    UNIX缺少的loop命令

    v0.6.1 #loop #unix-command #shell #counter #stdin #input #times
  32. loop-http-get

    每分钟发送一个HTTP GET请求

    v1.0.2 #send-http #http-client #http #networking #loops #client #minutes
  33. early_returns

    宏,使Rust中的早期返回更容易使用

    v0.4.0 #early #macro #return #value #options #error #loop
  34. loopers-gui

    loopers项目的GUI。查看loopers-jack了解主项目。

    v0.2.0 #looper #loopers #control #loops #length #gui #part
  35. spin_sleep_util

    使用spin_sleep的实用工具

    v0.1.1 900 #interval #sleep #loops #loop
  36. sogi_pll

    SOGI-PLL实现

    v0.2.1 #phase #locked #loops #pll #sogi #no-alloc #loop
  37. espera

    时间管理,循环速率控制

    v0.4.0 #rate #loops #sleep #fps #time-management #loop #time
  38. alsh_libuv

    libuv 的安全 Rust 封装

    v2.9.0 #events #loops #libevent
  39. loopdev

    设置和控制环设备

    v0.4.0 14K #loops #losetup #loop
  40. lup

    Rust的自定义索引循环宏库

    v0.3.0 #macro #loops #scientific-computing #index #piston #loop #custom
  41. pix-win-loop

    窗口(使用 winit),良好的输入处理和帧率无关的游戏循环,全部封装在一个小巧的包中。自定义渲染支持(pixelssoftbuffer 等)...

    v0.4.0 #input #pixel #frame-rate #windowing #loop #winit #rendering
  42. winit-test

    使用winit事件循环运行测试

    v0.2.0 #winit #testing #applications #harness #event #test-harness #loop
  43. loop-bin

    在循环中运行命令,别无其他

    v0.1.3 #run-command #looping #execution #exit #statistics #end #nothing
  44. fixedstep

    创建游戏固定时间步长循环的宏

    v0.3.0 #game #fixed #loops #time-step #timestep #loop #frame-rate
  45. hamster_wheel

    循环代码生成器,允许在集合上生成代码

    v0.2.1 #collection #file #loop #generate #wheel #generator #import
  46. koryto

    🎮游戏循环 + 🐷协程 + 🌯卷饼 = 🚀🔥闪电般的同步异步执行器🔥🚀

    v0.1.1 #coroutine #async-executor #synchronous #loop #single-threaded #blazingly #godot
  47. main_game_loop

    用于构建winit游戏循环的集合

    v0.6.1 230 #winit #events #window #loop #target #game #draw
  48. rustyrepl

    读取、评估、打印、循环(REPL)工具

    v0.2.0 450 #repl #evaluate #print #utility #read #rustyline #loop
  49. loop

    该包允许并行处理迭代器

    v0.1.0 170 #并行处理 #并行 #并行迭代器
  50. 游戏引擎核心

    游戏引擎的主循环

    v1.1.2 #ecs #游戏引擎 #状态机 #循环 #基于栈的 #更新
  51. loopers-jack

    Loopers是一个图形化的实时循环器,设计用于易用性和稳定的性能

    v0.1.2 #循环 #数字信号处理 #音乐 #音频 #循环播放
  52. loop_chain

    用于编写嵌套循环表达式的宏

    v0.1.1 #嵌套 # #循环 #表达式 #
  53. f1-telemetry-client

    由Codemasters开发的F1游戏的遥测客户端

    v0.1.1 #遥测 #F1 #数据包 #客户端 #游戏 #Codemasters #循环
  54. loopers

    图形化实时循环器,设计用于易用性和稳定的性能

    v0.2.0 #循环 #数字信号处理 #音乐 #循环播放 #音频
  55. unroll_range

    对指定范围内的每个数字重复代码块

    v0.2.0 #重复 # #循环 #展开 #数据处理 #循环
  56. 尝试使用DuckDuckGo搜索。搜索.

  57. ttyloop

    移动游戏Loop的终端克隆

    v0.2.0 #终端游戏 #克隆 #移动 #用户界面 #循环 # #播放
  58. rotor

    用于以简单和可组合的方式执行I/O的基于mio的框架

    v0.6.3 320 #mio #状态机 #I/O #机器 #状态 #循环 #事件
  59. noders

    Rust的类似NodeJS的事件循环环境

    v0.0.2 #NodeJS #事件 #循环 #JS #Node #作用域 #环境
  60. windows-executor

    由Windows消息循环驱动的异步执行器

    v0.2.0 #异步执行器 #Windows #消息 #驱动 #循环
  61. floem-winit

    Floem的非官方winit分支

    v0.29.4 1.9K #事件 #winit #Floem #循环 #跨平台 #分支 #非官方
  62. sbus-parser

    使用循环和字节交换的Futaba SBUS解析器

    v0.1.0 #SBUS #嵌入式 #无标准库 #交换 #字节 #解析器 #循环
  63. gridsim-ui

    可视化gridsim网格

    v0.4.1 #grids #visualizing #gridsim #ui #loop
  64. 过山车

    额外的迭代器用于分组、排序、算术等

    v0.0.4 #iterator #grouping #sorting #unique #loops #loop
  65. wait_not_await

    awaiter 实现方式

    v0.2.1 #await #wait #awaiter #🦀 #loop
  66. loop-guard

    防止无限循环的开发依赖项

    v1.0.0 #infinite #guard #loop #preventing #infinte #cargo #dev
  67. muzic

    可以添加音符并播放的循环,以及其他一些功能

    v1.0.0 #play #notes #add #loop #couple
  68. 滞后效应

    基于状态的滞后循环,从提供的测量值返回下一个方向

    v0.5.0 #direction #measurement #next #returning #loop #state-oriented
  69. for-loop-iterator

    类似于传统 for 循环的迭代器

    v0.2.2 #iterator #loop #java #performs #act #value
  70. pid-loop

    no_std 目标提供 PID 循环

    v0.0.6 #pid #targets #loop #no-std
  71. mqueue

    可变 FIFO 队列

    v0.1.0 #queue #fifo-queue #mutability #data #loop #mutable
  72. spin_loop

    v0.1.1 330 #spin #spin-loop #loop
  73. frame_counter

    帧计数器和限制器

    v0.1.2 #frame-rate #counter #cold #hot #loop #cap #limiter
  74. for_each_repeat

    Iterator::for_each 可重复当前迭代

    v0.1.3 #iterator #traits #repeat #iteration #loop #impl
  75. main_loop

    实时应用的主体循环

    v0.3.3 120 #loops #real-time #loop #main
  76. typenum_loops

    提供在编译时完全或部分展开的循环

    v0.3.0 #compile-time #typenum #time #compile #loops #unroll
  77. embedded-flight-scheduler

    嵌入式飞行实时调度库

    v0.1.1 #scheduler #flight #real-time #embedded #loop #github
  78. time-check-loop

    添加 README.md

    v0.1.1 #loop #check #execution #thread #executed #exit #closures
  79. calloop-subproc

    Calloop事件循环的子进程支持

    v1.0.0 #subprocess #events #unix #loops #multiprocessing #event-source #loop
  80. for-else

    Rust中的Python风格的for-else构造

    v0.2.0 #construct #else #for #break #block #loop #python-esque
  81. ctrlc-handler

    使用ctrlc crate的辅助工具

    v0.1.2 #ctrl-c #handler #loop #pushed #helper
  82. brute_forcing

    使用暴力破解轻松循环遍历值

    v0.1.1 #brute-force #string #values #string-brute-force #loop
  83. do_while

    允许在Rust中编写干净的'do-while'循环的宏

    v0.1.0 #clean #macro #index #allowing #standard #condition #loop
  84. hwndloop

    由Win32窗口支持的事件循环

    v0.1.5 #winapi #hwnd #window #event #backed #loop #windows
  85. stateloop

    基于状态的main loop,用于在winit窗口中做事情

    v0.7.0 #winit #loop #window #events #state-based #winit-window #applications
  86. tapa-cgloop-nats

    Tapalogi的可重用crate集合

    v0.3.0 #reusable #loops #shared #blocking #common #api-bindings #loop
  87. loopcat

    带来更多的循环,兄弟(已死的热门话题很有趣)

    v0.2.0 #dead #funny #memes #lööps #lööp #bröther #year
  88. cfor

    一个宏,为Rust提供了C风格的for循环,具有初始化、条件和步骤。正确处理控制流,如continue和break。

    v1.1.0 #step #condition #macro #loop #c-style #continue #initialization
  89. mrogalski-looper

    为单线程事件循环提供干净的抽象。作为std::sync::mpsc包的轻量级包装构建。

    v1.0.3 #event #events #looper #loops #thread #single #loop
  90. loopdev-erikh

    设置和控制环设备

    v0.5.0 4.3K #loops #losetup #loop
  91. 控制

    循环机制

    v1.0.0 #pid #mechanism #loop
  92. functions_loop

    循环 ka 函数

    v0.1.1 #loop #ka #loop-functions
  93. runtime-loop

    Rust 的运行时循环

    v0.0.3 #run-time #loops #signals #loop #signal
  94. looper

    固定步长的循环

    v0.0.2 #step #fixed #loop
  95. foreach

    trait 和 for_each! 宏允许你在迭代循环中使用迭代器,这在 for-in 循环中是不可能的

    v0.3.0 #traits #iterator #iteration #loop #macro #posible #for-in
  96. futures-glib

    在 glib 事件循环中启动未来任务

    v0.4.0 100 #future #glib #event #loops #executor
  97. repite

    管理循环和速率

    v0.0.3 #rate #loops #fps #loop
  98. event

    Rust 的多线程事件循环

    v0.2.1 #events #loop #mio #handler #io #listener #event-loop
  99. ev

    适用于 Unix 系统的跨平台事件循环原语

    v0.1.0 #primitive #event #cross-platform #systems #loop #unix