28 个版本

0.4.14 2024 年 8 月 22 日
0.4.13 2024 年 8 月 17 日
0.4.11 2024 年 7 月 26 日
0.4.5 2024 年 6 月 20 日
0.2.9 2024 年 4 月 26 日

GUI 中排名第 1245

Download history 121/week @ 2024-05-02 108/week @ 2024-05-09 262/week @ 2024-05-16 38/week @ 2024-05-23 234/week @ 2024-05-30 378/week @ 2024-06-06 207/week @ 2024-06-13 186/week @ 2024-06-20 15/week @ 2024-06-27 276/week @ 2024-07-04 272/week @ 2024-07-11 132/week @ 2024-07-18 392/week @ 2024-07-25 51/week @ 2024-08-01 306/week @ 2024-08-15

每月下载量 749
用于 zng

Apache-2.0 OR MIT

1MB
21K SLoC

此 crate 是 zng 项目的组成部分。

Cargo 功能

此 crate 提供 5 个功能标志,其中 2 个默认启用。

"ipc"

启用预构建和初始化为视图进程。

如果启用,则与视图的所有通信都将进行序列化和反序列化,即使在同一进程模式下也是如此。

仅在 cfg(not(target_os = "android")) 构建中启用。

默认启用。

"software"

启用软件渲染器回退。

如果启用且不可用本机 OpenGL 3.2 驱动程序,则使用 swgl 软件渲染器。

默认启用。

"bundle_licenses"

捆绑第三方许可证。

需要 cargo-about 和构建期间的互联网连接。

默认不禁用。注意,"view_prebuilt" 总是捆绑许可证。

"android_game_activity"

标准的 Android 后端,需要能够编译 Java 或 Kotlin 并获取 Android 依赖项的构建系统。

有关更多详细信息,请参阅 https://docs.rs/winit/latest/winit/platform/android/

"android_native_activity"

基本的 Android 后端,不需要 Java。

有关更多详细信息,请参阅 https://docs.rs/winit/latest/winit/platform/android/

依赖关系

~22–74MB
~1M SLoC