50 次重大发布

0.58.0 2024年7月3日
0.56.0 2024年4月12日
0.54.0 2024年2月27日
0.52.0 2023年11月15日
0.0.0 2019年1月15日

#2 in Windows API

Download history 564904/week @ 2024-05-04 674068/week @ 2024-05-11 668261/week @ 2024-05-18 739920/week @ 2024-05-25 818471/week @ 2024-06-01 770069/week @ 2024-06-08 759549/week @ 2024-06-15 828944/week @ 2024-06-22 730264/week @ 2024-06-29 710587/week @ 2024-07-06 728731/week @ 2024-07-13 775118/week @ 2024-07-20 737672/week @ 2024-07-27 701226/week @ 2024-08-03 763697/week @ 2024-08-10 619729/week @ 2024-08-17

2,954,074 个月下载量
用于 4,768 个crate (637直接)

MIT/Apache

123MB
2M SLoC

Rust for Windows

通过从描述API的元数据动态生成的代码,使用 windowswindows-sys crate,您可以调用任何过去、现在和未来的Windows API。Rust语言投影遵循了由 C++/WinRT 建立的传统,使用标准语言和编译器为Windows构建语言投影,为Rust开发者提供了一种自然且直观的方式来调用Windows API。

首先将以下内容添加到您的 Cargo.toml 文件中

[dependencies.windows]
version = "0.58.0"
features = [
    "Data_Xml_Dom",
    "Win32_Foundation",
    "Win32_Security",
    "Win32_System_Threading",
    "Win32_UI_WindowsAndMessaging",
]

根据需要使用任何Windows API

use windows::{
    core::*, Data::Xml::Dom::*, Win32::Foundation::*, Win32::System::Threading::*,
    Win32::UI::WindowsAndMessaging::*,
};

fn main() -> Result<()> {
    let doc = XmlDocument::new()?;
    doc.LoadXml(h!("<html>hello world</html>"))?;

    let root = doc.DocumentElement()?;
    assert!(root.NodeName()? == "html");
    assert!(root.InnerText()? == "hello world");

    unsafe {
        let event = CreateEventW(None, true, false, None)?;
        SetEvent(event)?;
        WaitForSingleObject(event, 0);
        CloseHandle(event)?;

        MessageBoxA(None, s!("Ansi"), s!("Caption"), MB_OK);
        MessageBoxW(None, w!("Wide"), w!("Caption"), MB_OK);
    }

    Ok(())
}

windows-sys

windows-sys crate 是在最具挑战性的情况下的一种零开销回退,主要是在绝对最佳编译时间至关重要的地方。它仅包括函数声明(externs)、结构体和常量。不提供任何便捷助手、特性和包装器。

首先将以下内容添加到您的 Cargo.toml 文件中

[dependencies.windows-sys]
version = "0.52"
features = [
    "Win32_Foundation",
    "Win32_Security",
    "Win32_System_Threading",
    "Win32_UI_WindowsAndMessaging",
]

根据需要使用任何Windows API

use windows_sys::{
    core::*, Win32::Foundation::*, Win32::System::Threading::*, Win32::UI::WindowsAndMessaging::*,
};

fn main() {
    unsafe {
        let event = CreateEventW(std::ptr::null(), 1, 0, std::ptr::null());
        SetEvent(event);
        WaitForSingleObject(event, 0);
        CloseHandle(event);

        MessageBoxA(0 as _, s!("Ansi"), s!("Caption"), MB_OK);
        MessageBoxW(0 as _, w!("Wide"), w!("Caption"), MB_OK);
    }
}

依赖项