#lock-free #slotmap #pi

pi_slot

无锁的Slotmap数据结构

11个版本

0.3.3 2024年6月14日
0.3.2 2024年6月2日
0.2.0 2024年5月28日
0.1.8 2024年3月15日
0.1.0 2023年9月8日

#676 in 数据结构


用于 pi_world

MIT/Apache

30KB
440

线程安全slotmap

slotmap

A Rust库提供三个具有持久唯一键的容器来访问存储的值。在插入时返回一个键,可用于稍后访问或删除值。插入、删除和访问都耗时O(1),开销低。非常适合存储需要稳定、安全引用但所有权不明确的对象集合,例如游戏实体或图节点。还提供了键映射,KeyMap,允许您将其他对象映射到slotmap创建的键。请参阅文档获取更多信息。

[dependencies]
pi_slot = "0.1"

示例

一个简短的示例

use slotmap::SlotMap;

let sm = SlotMap::new();
let foo = sm.insert("foo");  // Key generated on insert.
let bar = sm.insert("bar");
assert_eq!(sm[foo], "foo");
assert_eq!(sm[bar], "bar");

sm.remove(bar);
let reuse = sm.insert("reuse");  // Space from bar reused.
assert_eq!(sm.contains_key(bar), false);  // After deletion a key stays invalid.

let sec = KeyMap::new();
sec.insert(foo, "noun");  // We provide the key for secondary maps.
sec.insert(reuse, "verb");

for (key, val) in sm {
    println!("{} is a {}", val, sec[key]);
}

许可证

slotmap在Zlib许可证下发布,这是一个宽松的许可证。它是OSI和FSF批准的,并且与GPL兼容。

依赖关系

~385KB