17 个版本
0.2.0 |
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0.1.17 | 2024 年 5 月 29 日 |
0.1.16 | 2024 年 2 月 28 日 |
0.1.15 | 2023 年 10 月 10 日 |
0.1.0 | 2022 年 3 月 4 日 |
#135 在 数据结构
183 每月下载量
在 21 个 crate 中使用 (14 直接)
320KB
5K SLoC
该库 slotmap 的一份拷贝,另外添加了一些新的功能
slotmap
A Rust 库提供三个容器,具有持久唯一键来访问存储的值,SlotMap
,HopSlotMap
和 DenseSlotMap
。插入时返回一个键,可用于稍后访问或删除值。插入、删除和访问都占用 O(1) 时间,开销低。非常适合存储需要稳定、安全引用但其他方面没有明确所有权的对象集合,如游戏实体或图节点。还提供了两个辅助映射,SecondaryMap
和 SparseSecondaryMap
,允许您将更多对象映射到槽映射创建的键。请参阅文档以获取更多信息。
使用 slotmap
所需的最小稳定 Rust 版本为 1.49。要开始使用 slotmap
,请将以下内容添加到您的 Cargo.toml
[dependencies]
slotmap = "1.0"
示例
简短示例
use slotmap::{SlotMap, SecondaryMap};
let mut sm = SlotMap::new();
let foo = sm.insert("foo"); // Key generated on insert.
let bar = sm.insert("bar");
assert_eq!(sm[foo], "foo");
assert_eq!(sm[bar], "bar");
sm.remove(bar);
let reuse = sm.insert("reuse"); // Space from bar reused.
assert_eq!(sm.contains_key(bar), false); // After deletion a key stays invalid.
let mut sec = SecondaryMap::new();
sec.insert(foo, "noun"); // We provide the key for secondary maps.
sec.insert(reuse, "verb");
for (key, val) in sm {
println!("{} is a {}", val, sec[key]);
}
许可证
slotmap
在 Zlib 许可证下发布,这是一种宽松的许可证。它得到 OSI 和 FSF 的批准,与 GPL 兼容。
依赖项
~0.7–1.3MB
~27K SLoC