26 个版本 (4 个破坏性版本)
0.5.3 | 2024年6月13日 |
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0.5.0 | 2024年5月31日 |
0.3.10 | 2024年3月15日 |
0.2.0 | 2023年12月9日 |
0.1.5 | 2023年11月9日 |
#750 在 数据结构
每月下载量 140
用于 pi_world
15KB
364 代码行
线程安全的slotmap
slotmap
一个Rust库,提供三个具有持久唯一键的容器来访问存储的值。在插入时返回一个键,该键可以用于稍后访问或删除值。插入、删除和访问都占用 O(1) 时间,开销低。非常适合存储需要稳定、安全引用的对象集合,但在其他情况下没有明确的所有权,例如游戏实体或图节点。还提供了键映射,KeyMap
,允许您将其他对象映射到由槽映射创建的键。有关更多信息,请参阅文档。
[dependencies]
pi_slot = "0.1"
示例
一个简短的示例
use slotmap::{SlotMap, SecondaryMap};
let sm = SlotMap::new();
let foo = sm.insert("foo"); // Key generated on insert.
let bar = sm.insert("bar");
assert_eq!(sm[foo], "foo");
assert_eq!(sm[bar], "bar");
sm.remove(bar);
let reuse = sm.insert("reuse"); // Space from bar reused.
assert_eq!(sm.contains_key(bar), false); // After deletion a key stays invalid.
let sec = KeyMap::new();
sec.insert(foo, "noun"); // We provide the key for secondary maps.
sec.insert(reuse, "verb");
for (key, val) in sm {
println!("{} is a {}", val, sec[key]);
}
许可证
slotmap
在 Zlib 许可证下发布,这是一个宽松的许可证。它是 OSI 和 FSF 批准的,并且与 GPL 兼容。
依赖关系
~230KB