#硬件加速 # oxygengine # rpg # 集成 # 渲染 # 游戏引擎 # 世界地图

oxygengine-integration-ow-ha

oxygengine的RPG世界地图和硬件加速渲染集成模块

19个版本 (重大变更)

0.46.1 2023年9月23日
0.45.1 2023年9月16日
0.40.1 2023年7月21日
0.30.0 2022年9月24日
0.22.0 2021年11月24日

游戏开发 中排名第2025

Download history 4/week @ 2024-03-11 15/week @ 2024-04-01 2/week @ 2024-05-20

每月下载量128
用于 oxygengine

MIT/ApacheGPL-3.0-only

1MB
33K SLoC

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Oxygengine

GitHub CI crates-io version GitHub tag

使用web-sys编写的Rust游戏的热门HTML5 + WASM游戏引擎。

目录

  1. Oxygengine基础书籍
  2. 理解ECS
  3. 预告
  4. 路线图

Oxygengine基础书籍

https://psichix.github.io/Oxygengine/

理解ECS

Oxygengine使用hecs作为其ECS框架,以实现更好的性能,减少应用程序复杂性,并尽可能地将状态与逻辑解耦。有关hecs和ECS的更多信息,请参阅:https://github.com/Ralith/hecs

预告

Visual Novel RPG RAUI

路线图

当前里程碑进度:https://github.com/PsichiX/Oxygengine/projects/1

依赖项

~24MB
~437K SLoC