#调试 #oxygengine #硬件加速 #游戏引擎 #渲染器 #模块 #ecs

oxygengine-ha-renderer-debugger

Oxygengine硬件加速渲染器模块的调试器

11个版本 (7个重大更新)

0.46.1 2023年9月23日
0.45.1 2023年9月16日
0.40.1 2023年7月21日
0.30.0 2022年9月24日

#2082 in 游戏开发

Download history 5/week @ 2024-05-21 3/week @ 2024-06-18

111 每月下载次数
用于 2 crates

MIT/ApacheGPL-3.0-only

1MB
31K SLoC

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Oxygengine

GitHub CI crates-io version GitHub tag

专为用Rust和web-sys编写的HTML5 + WASM游戏而设计的最热门游戏引擎。

目录

  1. Oxygengine基础知识书籍
  2. 理解ECS
  3. 预告
  4. 路线图

Oxygengine基础知识书籍

https://psichix.github.io/Oxygengine/

理解ECS

Oxygengine使用hecs作为其ECS框架,以实现更好的性能,降低应用复杂性,尽可能多地解耦状态和逻辑。更多关于hecs和ECS的信息: https://github.com/Ralith/hecs

预告

Visual Novel RPG RAUI

路线图

当前里程碑进度:https://github.com/PsichiX/Oxygengine/projects/1

依赖项

~17MB
~321K SLoC