3个版本
使用旧的Rust 2015
0.0.5 | 2018年11月11日 |
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0.0.4 | 2018年11月6日 |
0.0.1 | 2018年11月6日 |
#11 in #氧气
在 2 crates 中使用
3KB
排放
渲染引擎
渲染引擎负责窗口创建、上下文创建,并包含所有绘图函数、模型显示等。它将处理2D和3D资产。
当前重点
当前重点是2D渲染。3D渲染将在之后某个时间实现。
未来计划
- 实现DirectX、Metal和Vulkan。
- 着色器实现(片段、顶点、几何、曲面细分、计算和原语着色器)。
如何贡献
设置Rust并克隆存储库。开始编码并享受乐趣!我建议您查看问题列表,看看您可以修复什么,如果您那里没有找到有趣的东西,只需查看项目即可。
否则,只需通过问题跟踪器提出自己的错误和功能。我会确保检查它们并相应地标记它们!