4个版本
0.1.4 | 2024年3月13日 |
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0.1.3 | 2024年3月6日 |
0.1.1 | 2024年3月6日 |
0.1.0 | 2024年3月6日 |
#480 in 游戏开发
在tato_pipe中使用
135KB
3K SLoC
请勿使用!它尚未处于可靠状态!
荒谬的、老式的游戏引擎。你可能不应该使用这个。对于那些在大型、臃肿的现代引擎中会感到不适的非常简单的游戏。
特性
- 最小依赖(slotmap、libm和num-traits)。无需标准库。
- 老式、基于瓦片的、软件渲染器,最多支持256种颜色。
- 基本的AABB碰撞和反应。
- 最小运行时。这个玩意甚至不能读取PNG!或者任何文件!请检查“tato_pipe”,以了解在构建时将PNG图形转换为二进制数据的方法。
依赖项
~1MB
~15K SLoC