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#1036 in 网页编程
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您可以在 awesome-leptos
中找到有用库和示例项目的列表。
Leptos
use leptos::*;
#[component]
pub fn SimpleCounter(initial_value: i32) -> impl IntoView {
// create a reactive signal with the initial value
let (value, set_value) = create_signal(initial_value);
// create event handlers for our buttons
// note that `value` and `set_value` are `Copy`, so it's super easy to move them into closures
let clear = move |_| set_value(0);
let decrement = move |_| set_value.update(|value| *value -= 1);
let increment = move |_| set_value.update(|value| *value += 1);
// create user interfaces with the declarative `view!` macro
view! {
<div>
<button on:click=clear>Clear</button>
<button on:click=decrement>-1</button>
// text nodes can be quoted or unquoted
<span>"Value: " {value} "!"</span>
<button on:click=increment>+1</button>
</div>
}
}
// we also support a builder syntax rather than the JSX-like `view` macro
#[component]
pub fn SimpleCounterWithBuilder(initial_value: i32) -> impl IntoView {
use leptos::html::*;
let (value, set_value) = create_signal(initial_value);
let clear = move |_| set_value(0);
let decrement = move |_| set_value.update(|value| *value -= 1);
let increment = move |_| set_value.update(|value| *value += 1);
// the `view` macro above expands to this builder syntax
div().child((
button().on(ev::click, clear).child("Clear"),
button().on(ev::click, decrement).child("-1"),
span().child(("Value: ", value, "!")),
button().on(ev::click, increment).child("+1")
))
}
// Easy to use with Trunk (trunkrs.dev) or with a simple wasm-bindgen setup
pub fn main() {
mount_to_body(|| view! {
<SimpleCounter initial_value=3 />
})
}
关于框架
Leptos 是一个全栈、同构的 Rust 网页框架,利用细粒度反应性来构建声明性用户界面。
这是什么意思?
- 全栈:Leptos 可用于构建在浏览器中运行(客户端渲染)的应用程序,在服务器上运行(服务器端渲染),或者在服务器上渲染 HTML 然后在浏览器中添加交互性(服务器端渲染与解冻)。这包括对数据(
Resource
)和 HTML(<Suspense/>
组件的无序或有序流)的 HTTP 流的支持。 - 同构:Leptos 提供了编写同构 服务器函数 的原语,即可以在客户端或服务器上以“相同形状”调用的函数,但仅在服务器上运行。这意味着您可以在消耗客户端组件的同时编写服务器端逻辑(数据库请求、身份验证等),就像它们在浏览器中运行一样调用服务器函数,而无需创建和维护单独的 REST 或其他 API。
- Web:Leptos 是基于 Web 平台和 Web 标准构建的。该 路由器 设计为使用 Web 基本功能(如链接和表单)并在此基础上构建,而不是试图取代它们。
- 框架:Leptos 提供了你构建现代 Web 应用所需的大部分功能:一个响应式系统、模板库以及能够在服务器和客户端上运行的路由。
- 细粒度响应性:整个框架都是基于响应式原语构建的。这使得代码具有极高性能,同时开销极小:当响应式信号的值发生变化时,它可以更新单个文本节点、切换单个类或从 DOM 中删除元素,而无需运行其他任何代码。(因此,没有虚拟 DOM 的开销!)
- 声明式:告诉 Leptos 你希望页面看起来如何,然后让框架告诉浏览器如何实现。
了解更多
以下是学习更多关于 Leptos 的资源
nightly
注释
大多数示例都假设你正在使用 nightly
版本的 Rust 和 Leptos 的 nightly
功能。要使用 nightly
Rust,你可以全局设置工具链或在每个项目中设置。
要将 nightly
设置为所有项目的默认工具链(如果您还没有,还可以添加将 Rust 编译成 WebAssembly 的功能)
rustup toolchain install nightly
rustup default nightly
rustup target add wasm32-unknown-unknown
如果您只想在 Leptos 项目中使用 nightly
,请添加以下内容的 rust-toolchain.toml
文件
[toolchain]
channel = "nightly"
targets = ["wasm32-unknown-unknown"]
nightly
功能启用了对访问和设置信号的函数调用语法,而不是 .get()
和 .set()
。这导致了一个一致的思维模型,其中访问任何类型的响应式值(信号、memo 或派生信号)始终表示为函数调用。这仅适用于 nightly Rust 和 nightly
功能。
cargo-leptos
cargo-leptos
是一个构建工具,旨在简化构建同时运行在客户端和服务器上的应用,具有无缝集成。现在开始一个真正的 Leptos 项目的最佳方式是使用 cargo-leptos
和我们的 Actix 或 Axum 入门模板。
cargo install cargo-leptos
cargo leptos new --git https://github.com/leptos-rs/start
cd [your project name]
cargo leptos watch
打开浏览器到 https://127.0.0.1:3000/。
常见问题解答
这个名称是什么意思?
Leptos(λεπτός)是古希腊语中的一个词,意思是“瘦、轻、精致、细粒度”。对我来说,一个古典学者而非狗主人,它唤起了驱动框架的轻量级响应式系统。我后来了解到,同一个词也是医学术语“莱姆病”(leptospirosis)的词根,这是一种影响人类和动物的血液感染... 对不起。在创建此框架的过程中没有伤害任何狗。
它准备好了吗?
人们通常通过这个问题来表达三种意思之一。
- API 是否稳定?也就是说,我是否需要将我的整个应用程序从 Leptos 0.1 重写到 0.2、0.3、0.4,或者我现在就可以编写它,并从新版本的功能和更新中受益?
API 基本已经稳定。我们在添加新功能,但对于类型系统和模式的实现非常满意。就架构而言,我不期望在未来版本中会有对您代码造成重大破坏的变更。
- 有虫子吗?
是的,我确信有。你可以从我们的问题跟踪器的历史状态中看到,bug 并不是很多,并且它们通常能够很快得到解决。但当然,可能会有一些时刻你需要对框架级别的问题进行修复,这些问题可能不会立即得到解决。
- 我是消费者还是贡献者?
这可能是一个大问题:“生产就绪”意味着一个库的某些导向:你基本上可以使用它,而无需了解其内部结构或贡献的能力。在每个人的技术栈中都有这种程度:例如,我(@gbj)目前没有能力或知识去贡献像 wasm-bindgen
这样的东西:我只是依赖它工作。
现在有几个人正在使用 Leptos,在工作中的内部应用程序中,他们也成为了重要的贡献者。我认为这是目前正确的生产使用级别。可能缺少一些您需要的功能,您可能最终会构建它们!但对于内部应用程序,如果您愿意在过程中构建和贡献缺失的部分,该框架现在肯定是可以使用的。
我可以用它来制作原生GUI吗?
当然可以!显然,view
宏是用来生成DOM节点的,但您可以使用响应式系统轻松地驱动任何使用类似DOM的面向对象、基于事件回调的框架的原生GUI工具包。原理是相同的
- 使用信号、派生信号和memo创建您的响应式系统
- 创建GUI小部件
- 使用事件监听器更新信号
- 创建效果以更新UI
我已经准备了一个非常简单的GTK示例,以便您可以了解我的意思。
为 0.7 版本开发的新的渲染方法支持“通用渲染”,即它可以使用支持一组6-8个函数的任何渲染库。(这旨在作为典型保留模式、面向对象风格的GUI工具包如DOM、GTK等的层)。这项未来的渲染工作将允许以与Web框架使用的声明式方法更相似的方式创建原生UI。
这与 Yew 有什么不同?
Yew 是 Rust 网页 UI 开发的最常用库,但 Yew 和 Leptos 在哲学、方法和性能方面存在几个差异。
-
VDOM 与细粒度:Yew 基于虚拟DOM(VDOM)模型:状态更改会导致组件重新渲染,生成新的虚拟DOM树。Yew 与之前的VDOM进行比较,并将这些补丁应用到实际的DOM上。组件函数在状态改变时重新运行。Leptos 采用完全不同的方法。组件运行一次,创建(并返回)实际的DOM节点,并设置一个响应式系统来更新这些DOM节点。
-
性能:这具有巨大的性能影响:Leptos 在创建和更新UI方面比Yew快得多。
-
服务器集成:Yew 是在浏览器渲染的单页应用(SPA)是主流范式的时候创建的。虽然Leptos支持客户端渲染,但它也专注于通过服务器函数和多种HTML服务模式,包括顺序流,与您的应用程序的服务器端进行集成。
-
这与 Dioxus 有什么不同?
与 Leptos 类似,Dioxus 是一个使用Web技术构建UI的框架。然而,在方法和功能上存在重大差异。
-
VDOM与细粒度:虽然Dioxus有一个高性能的虚拟DOM(VDOM),但它仍然使用粗粒度/组件作用域的响应性:更改一个有状态的值会重新运行组件函数,并对比旧UI与新的UI。Leptos组件使用不同的思维模式,创建(并返回)实际的DOM节点,并设置一个响应式系统来更新这些DOM节点。
-
Web与桌面优先级:Dioxus在其全栈模式中使用Leptos服务器函数,但不具有相同的基于
<Suspense>
的支持,例如流式HTML渲染,或者与整体Web性能同样重视。Leptos倾向于优先考虑整体Web性能(流式HTML渲染、更小的WASM二进制大小等),而Dioxus在构建桌面应用程序方面具有无与伦比的经验,因为你的应用程序逻辑作为一个本机Rust二进制运行。 -
这与Sycamore有何不同?
Sycamore和Leptos都受到了SolidJS的极大影响。到目前为止,Leptos拥有更大的社区和生态系统,并且开发更加活跃。其他差异
- 模板DSLs:Sycamore使用自定义模板语言为其视图,而Leptos使用类似于JSX的模板格式。
'static
信号:Leptos的主要创新之一是创建Copy + 'static
信号,这些信号具有极佳的人体工程学。Sycamore正在采用相同的模式,但尚未发布。- Perseus与服务器函数:Perseus元框架提供了一种有见地的构建包含服务器功能Sycamore应用程序的方法。而Leptos在框架的核心中提供诸如服务器函数等原语。