#gameboy-advance #agb #boy #tracker #xm #agb-tracker #game

agb_xm

用于将XM跟踪文件转换为在Game Boy Advance上使用agb-tracker的库。您不应直接使用此包

13个版本 (4个破坏性版本)

0.20.5 2024年6月18日
0.20.4 2024年6月13日
0.20.2 2024年5月25日
0.19.1 2024年3月6日
0.16.0 2023年10月3日

#959 in 过程宏

Download history 2/week @ 2024-04-19 189/week @ 2024-05-10 199/week @ 2024-05-17 166/week @ 2024-05-24 10/week @ 2024-05-31 192/week @ 2024-06-07 265/week @ 2024-06-14 19/week @ 2024-06-21 6/week @ 2024-06-28 20/week @ 2024-07-05 89/week @ 2024-07-26 15/week @ 2024-08-02

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agb_tracker中使用

MPL-2.0许可证

27KB
506

AGB

为Game Boy Advance的Rust

Docs Build Licence Crates.io

AGB logo

这是一个用于在Game Boy Advance上使用Rust编程语言制作游戏的库。该库的主要重点是提供一个抽象,允许您开发能够利用GBA功能的游戏,而无需深入了解其底层实现。

agb提供以下功能

  • 简单的构建过程,依赖性最小
  • 内置导入精灵、背景、音乐和音效
  • 高性能音频混合器和可选的跟踪器,可以播放.xm文件
  • 易于使用的精灵和瓦片背景使用
  • 全局分配器,允许使用corealloc

最新版本的文档可以在docs.rs上找到。

入门

开始使用agb的最佳方式是使用模板,无论是此存储库中的template目录内的模板,还是克隆模板存储库

完成此操作后,您将在模板的README中找到进一步的说明。

有一个(正在进行中)的教程,您可以在项目网站上找到。

帮助/支持

如果您需要任何帮助,请访问讨论页面,那里是创作者和贡献者提供帮助的好地方。

请随意在“问答”类别中创建新的讨论,我们将尽力帮助您!

为agb本身做出贡献

为了为agb本身做出贡献,您将需要一些额外的工具,这些工具是您使用此库仅编写Game Boy Advance游戏所需工具之外的

  • 请参阅Rust网站获取您操作系统的说明。
    • 您可以使用以下命令更新rustup:rustup self update,或者如果您以这种方式获取了rustup,请使用您的包管理器。
  • libelf和cmake
    • Debian及其衍生品:sudo apt install libelf-dev cmake
    • Arch Linux及其衍生品:pacman -S libelf cmake
  • mgba-test-runner
    • 在当前目录内运行以下命令:cargo install --path emulator/test-runner
  • 'just'构建工具
    • 使用以下命令安装:cargo install just
  • mdbook
    • 使用以下命令安装:cargo install mdbook
  • miri
    • 一些不安全代码使用miri进行了测试,安装方法如下:rustup component add miri

安装所有这些后,您应该能够通过运行以下命令来运行agb的完整构建:

just ci

请注意,在您创建PR之前,请先提交一个问题,以便我们可以讨论您想要更改的内容。

仓库结构

agb-debug - 一个工具,您可以用来解码agb堆栈跟踪

agb-fixnum - 一个简单的定点数存储,因为GBA没有浮点单元,所以需要高性能的小数。

agb-gbafix - gbafix实用程序的纯净室重实现,接受elf文件而不是二进制文件

agb-hashmap - 一个专为在Game Boy Advance上使用而优化的no_std hashmap实现

agb-image-converter - 一个crate,可以将常规格式的图像转换为Game Boy Advance支持的格式

agb-macros - 必须在不同的crate中的杂项proc-macros

agb-sound-converter - 一个crate,可以将wav文件转换为Game Boy Advance支持的格式

agb - 主库代码

agb/examples - 基本示例,通常针对1个功能,您可以使用just run-example <example-name>来运行这些示例

book - 教程和网站的源代码

book/games - 作为教程的一部分制作的游戏

emulator - Rust绑定mgba模拟器以及您可以用来运行单元测试的测试运行器

examples - 在游戏节拍期间制作的大游戏示例

template - 模板仓库的源代码 模板仓库链接

tools - 用于开发 agb 的各种工具

tracker - 组成 agb-tracker 库的 crate,允许播放 tracker 文件

website - 网站的源代码 网站链接

稳定性

由于 agb 处于预 1.0 阶段,我们遵循半语义版本控制方案,以确保小版本之间的兼容性。具体来说,任何 0.x.y 版本都保证与另一个 0.x.z 版本兼容,前提是 y > z,但在小版本之间可能会有破坏性更改(即第二个数字的更改,例如从 0.1 到 0.2)。

一旦 agb 达到 1.0 版本,我们将过渡到更强的语义版本控制,这意味着任何破坏性更改将通过主版本的递增来表示(即第一个数字,例如从 1.0 到 2.0)。

致谢

agb 的实现离不开以下(非详尽)项目的帮助

  • rust-console 的出色工作,使这一切成为可能
  • asefile crate,用于加载 aseprite 文件
  • agbabi 提供了常见方法的性能替代方案
  • mgba 提供了仿真器内所有有用的调试/开发工具

许可证

agb 及其所有子 crate 都在 MPL 2.0 许可证下发布。请参阅 LICENSE 文件中的完整许可证文本。

agb 包含来自 agbabi 的部分代码,该代码在 zlib 风格许可证下发布,详细信息请参阅 agb/src/agbabi

模板在 CC0 许可下发布,允许您进行任何更改。

agb 标志在 Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 许可下发布

示例中使用的音乐由 Josh Woodward 提供,并发布在 Creative Commons Attribution 4.0 许可下

依赖项

~4MB
~84K SLoC