5个版本 (3个重大更新)
0.4.0 | 2024年6月17日 |
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0.3.1 | 2023年12月11日 |
0.3.0 | 2023年12月7日 |
0.2.0 | 2023年10月12日 |
0.1.0 | 2023年8月28日 |
#292 在 游戏开发
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gba_clock
GBA实时时钟库。
为运行在Game Boy Advance上的程序提供对RTC的访问,返回与time
库兼容的日期和时间。
功能
- 存储和读取由时间库表示的任何有效时间(即在±9999范围内的任何年份,或者在启用
time
的large-dates
功能时为±999,999)。 - 在真实硬件和流行的模拟器(包括mGBA)上直接使用。
- 可通过
serde
库进行序列化(通过启用serde
功能)。
用法
通过Clock
类型访问RTC。使用当前时间创建一个Clock
,并使用返回的实例访问当前时间。
use gba_clock::Clock;
use time::{
Date,
Month,
PrimitiveDateTime,
Time,
};
let current_time = PrimitiveDateTime::new(
Date::from_calendar_date(2001, Month::March, 21).expect("invalid date"),
Time::from_hms(11, 30, 0).expect("invalid time"),
);
let clock = Clock::new(current_time).expect("could not communicate with the RTC");
// Read the current time whenever you need.
let time = clock
.read_datetime()
.expect("could not read the current time");
许可证
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依赖项
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