#gameboy-advance #tracker #agb #music #xm #agb-tracker

agb_xm_core

用于将XM跟踪文件转换为在Game Boy Advance上的agb-tracker使用的库。您不应直接使用此包

13个版本 (4个破坏性版本)

0.20.5 2024年6月18日
0.20.4 2024年6月13日
0.20.2 2024年5月25日
0.19.1 2024年3月6日
0.16.0 2023年10月3日

#708音频

Download history 2/week @ 2024-04-20 257/week @ 2024-05-11 140/week @ 2024-05-18 170/week @ 2024-05-25 18/week @ 2024-06-01 296/week @ 2024-06-08 183/week @ 2024-06-15 15/week @ 2024-06-22 2/week @ 2024-06-29 7/week @ 2024-07-06 92/week @ 2024-07-27

每月99次下载
2 个包中使用(通过 agb_xm

MPL-2.0 许可证

84KB
2K SLoC

AGB

适用于Game Boy Advance的Rust

Docs Build Licence Crates.io

AGB logo

这是一个使用Rust编程语言在Game Boy Advance上制作游戏的库。库的主要重点是提供一个抽象层,允许您开发利用GBA功能的游戏,而无需深入了解其底层实现。

agb提供了以下功能

  • 简单的构建过程,依赖最少
  • 内置导入精灵、背景、音乐和声音效果
  • 高性能音频混音器和可选的跟踪器,可以播放.xm文件
  • 易于使用精灵和瓦片背景
  • 全局分配器,允许使用corealloc

最新版本的文档可以在docs.rs上找到。

入门

开始使用agb的最佳方式是使用模板,无论是此存储库中的template目录中的模板,还是克隆模板仓库

完成此操作后,您将在模板中的README文件中找到进一步说明。

有一个(进行中)教程,您可以在项目网站上找到。

帮助/支持

如果您需要任何帮助,请访问讨论页面,这是从创建者和贡献者那里获得帮助的好地方。

欢迎在问答类别中创建新的讨论,我们会尽力帮助您!

为agb本身做贡献

为了为agb本身做出贡献,您需要一些额外的工具,而不仅仅是使用此库为Game Boy Advance编写游戏所需的工具。

  • 请参阅Rust网站获取您操作系统的安装说明。
    • 您可以使用以下命令更新rustup:rustup self update,或者如果您以这种方式获取了rustup,则可以使用您的包管理器。
  • libelf和cmake
    • Debian及其衍生版:sudo apt install libelf-dev cmake
    • Arch Linux及其衍生版:pacman -S libelf cmake
  • mgba-test-runner
    • 在此目录内运行cargo install --path emulator/test-runner
  • 'just'构建工具
    • 使用cargo install just进行安装
  • mdbook
    • 使用cargo install mdbook进行安装
  • miri
    • 一些不安全代码使用miri进行测试,使用rustup component add miri进行安装

安装好所有这些后,您应该能够通过运行以下命令来运行agb的完整构建:

just ci

请注意,在您创建PR之前,请先提交一个问题,这样我们可以讨论您想要更改的内容。

仓库结构

agb-debug - 一个您可以用来解码agb堆栈跟踪的工具

agb-fixnum - 一个简单的定点数存储,因为GBA没有浮点单元,所以需要高性能的十进制数

agb-gbafix - 一个接受elf文件而不是二进制的gbafix实用程序的干净房重实现

agb-hashmap - 一个针对Game Boy Advance优化的no_std hashmap实现

agb-image-converter - 一个将图像转换为Game Boy Advance支持的格式的crate

agb-macros - 一些必须放在不同crate中的杂项proc-macros

agb-sound-converter - 一个将wav文件转换为Game Boy Advance支持的格式的crate

agb - 主要库代码

agb/examples - 针对单个功能的简单示例,您可以使用just run-example <example-name>运行这些示例

book - 指南和网站的源代码

book/games - 作为指南的一部分制作的游戏

emulator - Rust对mgba模拟器的绑定,以及您可以用来运行单元测试的测试运行器

examples - 在游戏节中制作的完整游戏的大示例

template - 模板仓库的源代码

tools - 用于开发agb本身的杂项工具

tracker - 组成 agb-tracker 库的 crate,该库允许播放 tracker 文件

website - 网站的源代码 链接

稳定性

由于 agb 处于 1.0 版本之前的阶段,我们遵循半语义版本控制方案,以确保小版本之间的兼容性。具体来说,任何 0.x.y 版本都保证与另一个 0.x.z 版本兼容(前提是 y > z),但小版本之间可能存在破坏性更改(例如,第二个数字的更改,例如 0.1 到 0.2)。

一旦 agb 达到 1.0 版本,我们将过渡到更强的语义版本控制,这意味着任何破坏性更改将通过主要版本的递增来表示(即第一个数字,例如从 1.0 到 2.0)。

致谢

agb 的实现离不开以下(不完整的)项目列表的帮助

  • rust-console 的出色工作,使得这一切成为可能
  • 用于加载 aseprite 文件的 asefile crate
  • agbabi,提供了对常用方法的性能替代方案
  • mgba,提供了仿真器中内置的有用调试/开发者工具

许可证

agb 及其所有子 crate 均根据 MPL 2.0 版本发布。有关完整的许可证文本,请参阅 LICENSE 文件。

agb 包含来自 agbabi 的代码子集,该代码根据 zlib 风格的许可证发布,详情请参阅 agb/src/agbabi

模板根据 CC0 发布,以允许您进行任何更改。

agb 标志根据 Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 发布

示例中使用的音乐由 Josh Woodward 提供,并根据 Creative Commons Attribution 4.0 发布

依赖项

~4MB
~83K SLoC