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agb_midi

用于将MIDI文件转换为适用于Game Boy Advance上agb-tracker使用的库。您不应直接使用此包

8个版本

0.20.5 2024年6月18日
0.20.4 2024年6月13日
0.20.2 2024年5月25日
0.19.1 2024年3月6日

1062音频

Download history 337/week @ 2024-05-12 169/week @ 2024-05-19 38/week @ 2024-05-26 8/week @ 2024-06-02 310/week @ 2024-06-09 158/week @ 2024-06-16 5/week @ 2024-06-23 19/week @ 2024-06-30 1/week @ 2024-07-07 86/week @ 2024-07-28

每月100次下载
用于 agb_tracker

MPL-2.0 许可证

21KB
414

AGB

Game Boy Advance的Rust

Docs Build Licence Crates.io

AGB logo

这是一个使用Rust编程语言在Game Boy Advance上制作游戏的库。库的主要重点是提供一种抽象,使您可以在不需要深入了解其底层实现的情况下开发利用GBA功能的游戏。

agb提供以下功能

  • 简单的构建过程,依赖性最少
  • 内置导入精灵、背景、音乐和音效
  • 高性能音频混音器和可选的tracker,可播放.xm文件
  • 易于使用的精灵和瓦片背景使用
  • 全局分配器,允许同时使用corealloc

最新版本的文档可以在docs.rs上找到。

入门指南

入门agb的最佳方式是使用模板,无论是此存储库中的template目录中的模板,还是克隆模板仓库

完成此操作后,您将在模板中的README中找到进一步说明。

有一个(正在进行中)的教程,您可以在项目网站上找到。

帮助/支持

如果您需要任何帮助,讨论页面是您从创作者和贡献者那里获得帮助的好地方。

请随意在问答类别中创建新的讨论,我们会尽力帮助您!

为agb本身做出贡献

为了为agb本身做出贡献,您除了需要使用这个库为Game Boy Advance编写游戏所需的工具外,还需要一些额外的工具。

  • 最近的rustup,请参考rust官方网站获取您操作系统的安装说明。
    • 您可以使用以下命令更新rustup:rustup self update,或者如果您是这样获取的rustup,可以使用您的包管理器。
  • libelf和cmake
    • Debian及其衍生版本:sudo apt install libelf-dev cmake
    • Arch Linux及其衍生版本:pacman -S libelf cmake
  • mgba-test-runner
    • 在此目录内运行cargo install --path emulator/test-runner
  • 'just'构建工具
    • 使用cargo install just安装
  • mdbook
    • 使用cargo install mdbook安装
  • miri
    • 部分不安全代码使用miri进行测试,使用以下命令安装:rustup component add miri

安装好所有这些后,您应该能够通过运行以下命令来运行agb的完整构建:

just ci

请注意,在您创建PR之前,请先提交一个issue,这样我们可以讨论您想要进行的更改。

仓库结构

agb-debug - 一个用于解码agb堆栈跟踪的工具

agb-fixnum - 一个简单的定点数存储,因为GBA没有浮点单元,因此需要高性能的十进制数

agb-gbafix - 一个gbafix实用程序的干净室重新实现,它接受elf文件而不是二进制文件

agb-hashmap - 一个针对Game Boy Advance使用的no_std hashmap实现

agb-image-converter - 一个将图像转换为Game Boy Advance支持的格式的crate

agb-macros - 一些必须放在不同crate中的杂项proc宏

agb-sound-converter - 一个将wav文件转换为Game Boy Advance支持的格式的crate

agb - 主要库代码

agb/examples - 针对单个功能的基本示例,您可以使用just run-example <example-name>运行这些示例

book - 教程和网站源码

book/games - 作为教程的一部分制作的游戏

emulator - Rust对mgba模拟器的绑定,以及您可以使用来运行单元测试的测试运行器

examples - 在游戏节拍期间制作的完整游戏的更大示例

template - template仓库的源码

tools - 用于开发agb的杂项工具

tracker - 构成agb-tracker库的crate,允许播放tracker文件

website - 网站的源码 (网站链接)

稳定性

在 agb 处于 1.0 版本之前的预发布阶段,我们遵循半语义版本控制方案,以确保小版本之间的兼容性。具体来说,任何 0.x.y 版本都保证与另一个 0.x.z 版本兼容,前提是 y > z,但在小版本之间可能存在破坏性更改(例如,第二个数字的更改,例如从 0.1 到 0.2)。

一旦 agb 达到 1.0 版本,我们将过渡到更强的语义版本控制,这意味着任何破坏性更改将通过增加主版本(即第一个数字,例如从 1.0 到 2.0)来指示。

致谢

没有以下(非详尽)项目列表的帮助,agb 就无法实现:

  • 首先是 rust-console 的出色工作,使得这一切成为可能
  • 用于加载 aseprite 文件的 asefile crate
  • agbabi 为常见方法提供高性能替代方案
  • mgba 为仿真器内置的有用调试/开发者工具

许可证

agb 及其所有子 crate 均根据 MPL 版本 2.0 发布。请参阅 LICENSE 文件中的完整许可证文本。

agb 包含来自 agbabi 的代码子集,该代码根据 zlib 风格的许可证发布,详细信息可在 agb/src/agbabi 下找到。

模板根据 CC0 发布,允许您进行任何更改。

agb 标志根据 Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 发布

示例中使用的音乐由 Josh Woodward 提供,并根据 Creative Commons Attribution 4.0 发布

依赖项

~0.8–1.4MB
~30K SLoC