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egui_demo_lib
egui 的示例库
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piston2d-glium_graphics
为 Piston 游戏引擎提供的 Glium 2D 后端
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egui_glium
使用 glium 库本地使用 egui 的绑定
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glium_types
与 glium 一起使用的类型
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glium
优雅且安全的 OpenGL 包装器。Glium 是 OpenGL 和您的应用程序之间的中间层。您仍然需要手动处理图形管道,但无需使用过时且易出错的 OpenGL API...
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rusttyper
使用 rusttype 进行基本文本布局
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imgui-glium-renderer
imgui crate 的 Glium 渲染器
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caper
简约型游戏框架
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ffgl-glium
使用 glium 的 FFGL 插件实用工具
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glium_shapes
为 Glium OpenGL 库预制形状
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gtk4_glium
结合使用 Gtk4 和 Glium
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glium-glyph
Glium 的字体渲染器前端。用 glium 替换 gfx-glyph。
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radiant-rs
线程安全的 Rust 位图渲染引擎,具有友好的 API 和自定义着色器支持
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rendology
基于 Glium 的 3D 渲染库
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glium_sdl2
Giulium 的 SDL2 后端 - Rust 语言的 OpenGL 高级包装器
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glium_text_rusttype
基于 glium 和 rusttype 的文本绘制
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imgui-glium-renderer-filter
imgui-glium-renderer 的分支,允许为每个纹理设置纹理过滤
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hui-glium
为
hui
提供的 glium 渲染后端 -
texture_bag
存储和加载 glium 纹理
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glium-typed-buffer-any
为 glium 提供类型擦除、动态检查的顶点缓冲区
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nuklear-backend-glium
Nuklear 2D GUI 库的 Rust 封装器用于 glium 绘制后端
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korome
使用 glium 的 WIP 游戏引擎
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aflak_imgui-glium-renderer
imgui crate 的 Glium 渲染器
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shadercrab
单个缓冲区shadertoy模拟器
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glium_text
使用glium和freetype进行文本绘制
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glium_pib
为Raspberry Pi上的无X环境使用的glium库的后端。注意:此库不提供任何glutin功能。因此没有事件机制来获取鼠标或键盘输入
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enamel
用于与Glium一起使用的OpenGL接口叠加
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glium_text_nxt
使用glium和freetype进行文本绘制
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lemon_engine
基于Glium的游戏引擎
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glium_derive
为glium Vertex提供的自定义derive
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tilenet_ren
使用glium渲染tile_net。目前只是一个特殊情况,其中每个瓦片都是一个u8像素。
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aventurine
一个用于Topaz的微型插件,它提供了一个Glium/Glutin事件循环
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glium_c_backend
C实现glium后端的简便方法
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mkovacs/rust-vr-demo
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aflak_imgui_glium_support
用于在aflak项目中使用imgui与glium的支持crate
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glium-brush
已重命名为glium-glyph
尝试使用 DuckDuckGo 进行搜索。