3个不稳定版本
0.2.0 | 2019年12月19日 |
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0.1.1 | 2017年3月6日 |
0.1.0 | 2017年3月3日 |
#328 in 图形API
56KB
930 行
glium_shapes
为Glium OpenGL库提供的预制形状。
库目前提供的以下形状
- 坐标轴
- 长方体
- 四边形
- 球体
文档
文档可在以下位置找到: http://jbrd.github.io/glium_shapes
入门指南
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导入
glium_shapes
工具包extern crate glium_shapes;
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构建一个中心位于原点的2x3x4
Cuboid
并绘制它let cuboid = glium_shapes::cuboid::CuboidBuilder() .scale(2.0, 3.0, 4.0) .build(display) .expect("Failed to build cuboid shape"); frame.draw(&cuboid, &cuboid, your_shader_program, your_uniforms, your_draw_params);
-
所有形状的示例都已提供。只需运行
cargo run --example axes cargo run --example cuboid cargo run --example quad cargo run --example sphere
技术细节
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每个形状都使用构建器对象构建,该对象提供用于自定义新形状的方法
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默认情况下,几何体构建以适应标准的OpenGL上下文默认值
- 右手坐标系(x = 右,y = 上,z = 离屏幕)
- 正面取逆时针方向
-
默认情况下,每个形状都构建为其质心位于原点
开发状态
维护但不是积极开发。将与rust和glium的最新版本保持更新。需要时将添加额外的形状,并愿意接受额外的形状的贡献。将修复错误(如果发现任何错误,请提出问题!)
贡献补丁
非常欢迎贡献!为了减少反馈循环,请在贡献补丁之前执行以下检查
- 确保项目在调试模式下构建:
cargo build
- 确保项目在发布模式下构建:
cargo build --release
- 确保测试通过:
cargo test
- 确保编码风格一致(
cargo fmt
应无变化) - 确保
cargo clippy --all-targets
不返回任何警告或错误 - 确保
cargo doc
执行成功 - 确保所有示例都能成功构建和运行
- 确保您的名字被添加到 README.md 中的贡献者列表中
贡献者
James Bird (@jbrd)
依赖项
~8–18MB
~233K SLoC