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gilrs
Rust 游戏输入库
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leafwing-input-manager
一种强大、灵活且人性化的方式来管理 Bevy 游戏引擎的动作输入键绑定
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bevy-ui-navigation
一个 Bevy 插件,让在游戏中实现 UI 导航变得轻而易举
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bevy_input
为 Bevy 引擎提供输入功能
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stick
跨平台的异步游戏手柄、摇杆和飞行杆库
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bevy_gilrs
使用 Gilrs 为 Bevy 引擎创建的游戏手柄系统
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tauri-plugin-gamepad
为 Tauri 提供的插件,提供了适用于大多数常见平台的 Gamepad Web API 补充
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dualsense-rs
PS5 DualSense 控制器发送和接收的 HID 消息的 Rust 程序包装器
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bevy-alt-ui-navigation-lite
一个 Bevy 插件,让在游戏中实现 UI 导航变得轻而易举
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gamepads
访问连接的游戏手柄信息
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multiinput-zorua
基于Windows平台的原始输入库,一个纯Rust游戏手柄/鼠标/键盘输入库
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游戏手柄
一个跨平台游戏手柄解决方案
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多输入
基于Windows平台的原始输入库,一个纯Rust游戏手柄/鼠标/键盘输入库
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chargrid_gamepad
为chargrid前端处理游戏手柄
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input-actions
一个将PC和游戏手柄输入绑定到应用程序动作的输入系统
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arci-gamepad-keyboard
为键盘实现的arci::Gamepad
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microswitch
μSwitch是一个跨平台应用程序,它使音乐家能够通过开关来播放声音。它为有残疾的人士设计,帮助他们练习演奏音乐并在音乐会上表演。
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aimu
配备BMI160/BMI260 IMU的手持电脑的运动控制
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gilrs-core
用于处理游戏手柄的最小事件抽象
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vjoy
对vjoy-sys的惯用且安全的包装
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arci-gamepad-gilrs
使用gilrs实现的arci::Gamepad
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thindx-xinput
薄XInput包装器
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gamepad_motion
为GamepadMotionHelpers C++库提供Rust绑定
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quad-gamepad
轻量级且具有偏见的游戏手柄处理库
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vcs-classic-hid
Atari VCS 经典手柄的自定义驱动程序
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reminisce
一个用于手柄检测和事件处理的库
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pscontroller-rs
适用于 PlayStation 1 或 2 控制器外围设备的硬件级平台无关驱动程序。需要焊接。😁
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imgui-gilrs
为 imgui 提供游戏手柄导航支持
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vjoy-sys
Rust 到 vJoy 的绑定 - Windows 的虚拟输入设备驱动程序
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gamepad_artnet
接收游戏手柄事件并通过 Artnet 转发。可用于控制 QlcPlus 等
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input_manager
管道,允许不同输入被抽象化并一起使用(例如键盘和游戏手柄)。遵循 Unity 的轴和按钮范式
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zengine_gamepad
ZENgine 的游戏手柄功能
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gcnctrlusb
Nintendo GameCube USB 控制器适配器接口
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shine-input
SHINE. 为 shine 引擎处理输入。
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multi-input
基于Windows平台的原始输入库,一个纯Rust游戏手柄/鼠标/键盘输入库
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