29个版本
新增 0.5.15 | 2024年8月25日 |
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0.5.13 | 2024年7月8日 |
0.5.11 | 2024年3月6日 |
0.5.10 | 2023年12月17日 |
0.1.0 | 2018年10月30日 |
#1938 在 游戏开发
97,915 每月下载量
用于 140 个Crate (直接使用2个)
210KB
5K SLoC
GilRs Core
这个库是处理游戏手柄的最小化事件抽象。如果你需要更高层次的抽象,请查看gilrs
crate。
平台特定说明
Linux
在Linux上,GilRs直接从相应的/dev/input/event*
文件读取(在需要力反馈的情况下写入)。这意味着用户必须拥有对此文件的读写权限。在大多数发行版中,这通常不成问题,但如果有问题,您将需要创建udev规则。
要构建GilRs,您需要pkg-config和libudev .pc文件。在某些发行版中,此文件包含在单独的存档中(例如Debian中的libudev-dev
)。
许可证
本项目根据Apache许可证(版本2.0)和MIT许可证的条款进行许可。有关详细信息,请参阅LICENSE-APACHE和LICENSE-MIT。
依赖项
~0.3–39MB
~584K SLoC