3个版本
新版本 0.0.4 | 2024年8月20日 |
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0.0.3 | 2024年7月13日 |
0.0.2 | 2023年12月13日 |
#525 in Web编程
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435 行
Tauri Plugin Gamepad
为Tauri提供的插件,为Gamepad Web API提供填充程序,在大多数常见平台上工作。
它基于gilrs库。
此插件支持Tauri 2.x
测试版。对于v1版本,请查看v1分支
为什么
默认情况下,WebKit不支持所有游戏手柄和控制器,尤其是在Safari(macOS和iOS)上。它对Chrome的WebKit版本支持更多,但Tauri不使用这个版本。
因此,创建此插件是为了弥合这一差距,并通过统一的Gamepad API提供相同的访问权限,该API已在大多数浏览器中可用。
教程
使用方法
在JavaScript侧,只需调用 import 'tauri-plugin-gamepad-api'
。
在Rust侧,将 .plugin(tauri_plugin_gamepad::init())
添加到主Tauri构建器调用中。
有关更多信息,请参阅示例。
已知问题
- 触觉功能不可用(因为
gilrs
不支持,尽管sdl2
支持)。 - 某些设备将获得双倍的
ongamepadconnected
(一个来自本地实现,另一个来自此插件)。
软件包
支持的平台(来自 gilrs
)
输入 | 热插拔 | 力反馈 | |
---|---|---|---|
Linux/BSD (evdev) | ✓ | ✓ | ✓ |
Windows (XInput) | ✓ | ✓ | ✓ |
macOS | ✓ | ✓ | ✕ |
iOS | ✓ | ✓ | ✕ |
Android | ✕ | ✕ | ✕ |
开发
运行 npm run watch
以转换 TypeScript API 层。
使用以下命令运行示例演示
cd examples/tauri-app
npm run tauri dev
权限
请确保包含适当的权限以启用插件与网页共享事件。
{
"$schema": "../gen/schemas/desktop-schema.json",
"identifier": "default",
"description": "Capability for the main window",
"windows": ["main"],
"permissions": [
"core:app:default",
"core:event:allow-listen",
"gamepad:default"
]
}
Tauri 版本支持
Tauri 版本 | git |
---|---|
1.x | 0.0.2 |
2.0.0-beta | 0.0.3 |
2.0.0-rc | 0.0.4 |
贡献
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许可证
版权(c)2023-2024 Eugene Hauptmann
依赖项
~18–61MB
~898K SLoC