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bevy_ecs
Bevy 引擎的实体组件系统
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bevy_asset_loader
Bevy 的资源加载插件
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bevy_ecs_tilemap
Bevy 的一个瓦片地图渲染插件,每个瓦片都有一个实体,更符合 ECS
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bevy_kira_audio
Bevy 的动态音频插件
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bevy_lunex
针对 Bevy 实体,基于路径的快速保留布局引擎,构建在原始 Bevy ECS 之上
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bevy_ecs_ldtk
Bevy 的一个适用于 ldtk 的 ECS 友好插件
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bevy_gizmos
Bevy 引擎的 gizmos
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bevy_serde_lens
Bevy 引擎的具有状态、结构和可读性的序列化crate
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bevy_animations
为 Bevy 定制的 2d 游戏动画引擎
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bevy_cobweb
Bevy 的反应式原语
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moonshine-kind
Bevy 的类型安全解决方案
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bevy_octopus
基于ECS的Bevy网络库
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bevy-async-ecs
Bevy ECS的异步接口
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bevy_query_ext
Bevy查询的扩展
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moonshine-object
Bevy实体是好的,对象是更好的!
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bevy_audio
Bevy引擎的音频功能
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moonshine-check
Bevy的验证和恢复解决方案
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pyri_state
灵活的
bevy_state
替代方案 -
bevy_sparse_tilemap
一个针对Bevy游戏引擎的Tilemap crate,专注于大型地图尺寸和ECS稀疏地图
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bevy_cronjob
在Bevy中运行cron作业(重复计划)的辅助工具
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pecs
Bevy引擎的异步操作
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bevy_entity_system
仅对单个实体操作的系统
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bevy_ecs_markers
🏷️ Bevy ECS实体的标记
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bevy_activation
Bevy的实体激活管理器
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bevy_register_in_world
在运行时将类型注册到世界中
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ryot_pathfinder
为 Bevy 2D 提供专门的路径查找功能,对于游戏中的动态导航和移动至关重要
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bevy_ecs_macros
Bevy ECS 宏
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valence
一个用于在 Rust 中构建 Minecraft 服务器的工作框架
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bevy_kindly
Bevy ECS 实体种类的最小化实现
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bevy_kot_ecs
bevy_kot 的 ECS 工具
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bevy_octopus_websocket
基于ECS的Bevy网络库
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bevy_picking_tilemap
bevy_mod_picking 支持 bevy_ecs_tilemap
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bevy_dogoap
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bevy_tileset_map
bevy_ecs_tilemap 的扩展,允许使用 bevy_tileset crate 配置瓦片集、自动拼接等
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ramirezmike/not_snake
使用 Rust 和 Bevy 游戏引擎制作的灵感来自蛇的游戏
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pecs_http
Bevy引擎的异步操作
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dip
使用 Rust 编写具有类似 React 的声明式 UI 框架和可扩展 ECS 架构的跨平台应用程序
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bevy_tile_atlas
有序瓦片集的 TextureAtlas 构建器
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bevy_system_graph
为 Bevy 游戏引擎创建严格有序的系统执行图
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bevy_mod_debug_console
Bevy 插件,使用控制台从 ECS 获取信息
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conditional_commands
Bevy 命令扩展
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bevy_serde_macros
简化 bevy 实体和组件上使用 serde 的宏
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flat_commands
bevy ecs 扩展特性
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wecs
通用 ECS 库
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pecs_core
Bevy引擎的异步操作
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bevy_tiled_blueprints
允许读取具有属性的 Tiled 地图
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moonshine-core
在 Bevy 中制作游戏的非常规框架
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bevy_lunex_core
bevy_lunex 的支持包
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bevy_state_macros_official
Bevy ECS 宏
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moshimoshi
一个小型crate,用于简化在bevy中处理命令回调的工作
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bevy_ecs_markers_macros
为Bevy ECS标记的宏处理程序
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valence_world_border
为Valence提供世界边界支持
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valence_scoreboard
为Valence提供计分板支持
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bevy_godot
将Bevy ECS的力量带入Godot
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quad_bevy
为miniquad/macroquad提供bevy_ecs,无需wasm-bindgen
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bevy_dioxus_core
使用 Rust 编写具有类似 React 的声明式 UI 框架和可扩展 ECS 架构的跨平台应用程序
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bevy_kindly_macros
Bevy Kindly的扩展,使用宏为Bevy ECS定义实体类型
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azalea-ecs-macros
Azalea ECS宏
尝试使用 DuckDuckGo 进行搜索。[链接](https://duckduckgo.com/?q=site%3Alib.rs+bevy-ecs)