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0.14.0 | 2024年7月19日 |
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#1227 在 游戏开发
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bevy_picking_tilemap
提供bevy_mod_picking
后端以添加与bevy_ecs_tilemap
的集成,使单个瓦片实体能够接收选择事件。
如何使用
除了其他两个crate的插件外,只需将TilemapBackend
添加到App中。然后,任何具有TileBundle
的实体都应能够接收选择事件。
依赖项
~44–81MB
~1.5M SLoC