1 个稳定版本
1.0.2 | 2021年4月18日 |
---|
1171 在 数据结构 中
57 每月下载量
在 7 个包中使用(通过 otter-support)
265KB
4K SLoC
这是一个分支
原始版本在此:https://github.com/orlp/slotmap
此分支仅因为 https://github.com/orlp/slotmap/issues/55 和 https://github.com/orlp/slotmap/pull/56 仍在上游未审查而存在。
此分支的 git 源在此:https://github.com/ijackson/slotmap/tree/slotmap-fork-otter
slotmap
一个 Rust 库,提供三个带有持久唯一键的容器以访问存储的值,分别是 SlotMap
、HopSlotMap
和 DenseSlotMap
。在插入时返回一个键,该键可以用于以后访问或删除值。插入、删除和访问都占用 O(1) 时间,开销低。非常适合存储需要稳定、安全引用但所有权不明确的对象集合,如游戏实体或图节点。还提供了两个次要映射,SecondaryMap
和 SparseSlotMap
,允许您将更多对象映射到槽映射创建的键。有关更多信息,请参阅文档。
对于 slotmap
,最低要求的稳定 Rust 版本是 1.49。要开始使用 slotmap
,请将以下内容添加到您的 Cargo.toml
[dependencies]
slotmap = "1.0"
示例
简短示例
use slotmap::{SlotMap, SecondaryMap};
let mut sm = SlotMap::new();
let foo = sm.insert("foo"); // Key generated on insert.
let bar = sm.insert("bar");
assert_eq!(sm[foo], "foo");
assert_eq!(sm[bar], "bar");
sm.remove(bar);
let reuse = sm.insert("reuse"); // Space from bar reused.
assert_eq!(sm.contains_key(bar), false); // After deletion a key stays invalid.
let mut sec = SecondaryMap::new();
sec.insert(foo, "noun"); // We provide the key for secondary maps.
sec.insert(reuse, "verb");
for (key, val) in sm {
println!("{} is a {}", val, sec[key]);
}
许可证
slotmap
在 Zlib 许可证下发布,这是一个宽松的许可证。它经过 OSI 和 FSF 批准,并与 GPL 兼容。
依赖关系
~175KB