#glsl-shader #shader #spir-v #graphics #game

renderling_build

用于编译GLSL着色器的辅助工具。用于build.rs文件中。

2个版本

0.1.1 2022年9月25日
0.1.0 2022年2月17日

#392 in 渲染


用于 renderling_forward

MIT/Apache

5KB
67

在build.rs文件中,将着色器编译为spirv的辅助工具。

依赖项

~28MB
~629K SLoC