#glsl-shader

  1. glslopt

    优化GLSL着色器代码

    v0.1.10 11K #glsl-shader #opengl #shader #glsl #optimization #gl #gles
  2. shader-reflect

    SPIR-V/GLSL/HLSL着色器接口反射到JSON。(命令行界面)

    v0.2.9 110 #glsl-shader #spir-v #glsl #hlsl #opengl #vulkan #graphics
  3. std140

    根据std140约定布局的GLSL接口块内存,以Rust结构体表示

    v0.2.6 120 #memory-layout #glsl #opengl #graphics #struct-fields #glsl-shader #alignment
  4. nuance

    在GPU上运行你的着色器。也是wgpu-rs的一个很好的演示应用程序。

    v0.3.2 #glsl-shader #shaders #glsl #wgpu #shader #graphics #visualization
  5. shader_version

    检测和选择兼容着色器的辅助库

    v0.7.0 11K #glsl-shader #shader #opengl #glsl #version #piston
  6. kas-wgpu

    KAS GUI / wgpu前端

    v0.14.1 #wgpu #gui #glsl-shader #kas #graphics #front-end #backend
  7. grimoire

    跨平台的实时编码工具,用于创建GLSL着色器演示

    v0.2.1 #glsl-shader #glsl #shaders #shadertoy #creative #shader #graphics
  8. glslcc-rs

    用Rust编写的GLSL交叉编译库

    v0.1.7 #glsl-shader #glsl #opengl #shader #graphics #gpu
  9. glsmrs

    对WebGL 1.0 API的具有观点的轻量级包装器

    v0.2.0 #webgl #glsl-shader #shaders #glsl #wasm #shader #api-wrapper
  10. shader-crusher

    一个用于优化glsl着色器大小的助手

    v0.4.1-alpha #glsl-shader #gamedev #graphics #tool
  11. hotglsl

    作为SPIR-V热加载GLSL着色器

    v0.2.0 #glsl-shader #glsl #spir-v #shader #vulkan #hotload #file-extension
  12. pilka_ash

    Homebrew和可能不太出色的vulkan渲染器

    v0.7.11 #vulkan #graphics #creative #shaders #glsl-shader #glsl
  13. pilka_incremental

    将一切结合在一起的粘合crate

    v0.5.3 #graphics #shaders #vulkan #glsl-shader #glsl #creative #shader
  14. pilka_wgpu

    Homebrew和可能不太出色的wgpu渲染器

    v0.7.11 #glsl-shader #shaders #wgpu #graphics #shader #creative #glsl
  15. pilka_dyn

    结合动态链接的所有内容的粘合crate

    v0.5.0 #shaders #graphics #glsl-shader #vulkan #creative #glsl
  16. transhader

    使用过程宏即时转换着色器

    v0.1.1 #glsl-shader #shaders #proc-macro #shader #glsl #hlsl #naga
  17. pilka_lib

    Pilka的实用crate

    v0.5.0 #shaders #glsl-shader #vulkan #glsl #graphics #shader #creative
  18. dsa-lib

    从TOML到GLSL的着色器生成工具,用Rust编写

    v0.1.8 #glsl-shader #toml #glsl #graphics
  19. glsl-to-spirv-macros

    在编译时从GLSL生成SPIR-V着色器二进制文件的宏。要使用此crate,您还必须使用glsl-to-spirv-macros-impl crate

    v0.1.1 #spir-v #glsl-shader #glsl #vulkan #shader #macro #compile-time
  20. 尝试使用DuckDuckGo搜索 搜索.

  21. pilka_winit

    分离的crate以分离winit,嗯嗯

    v0.5.0 #shaders #glsl-shader #vulkan #glsl #graphics #shader #creative
  22. ve_shader

    使用shader-c将自定义GLSL着色器格式编译到SPIR-V格式

    v0.1.2 #shader #glsl-shader #graphics #gamedev
  23. shader-translator

    一个小程序,从stdin读取glsl,并将spir-v写入stdout

    v0.4.0 #spir-v #glsl #stdin #stdout #read #glsl-shader #tiny
  24. renderling_build

    编译GLSL着色器的辅助工具,用于renderlings。应在build.rs文件中使用。

    v0.1.1 #glsl-shader #shader #spir-v #graphics #rendering #game
  25. sound-shader

    声音着色器播放器

    v0.1.1 #glsl #gpu #audio #glsl-shader
  26. vulkanology

    一个 Vulkan 着色器测试框架

    v0.2.0 #shader #vulkan #glsl-shader #testing #test
  27. nc-ui

    neocogi UI 库

    v0.1.3 #3d #glsl-shader #3d-rendering #pixel #queue #mode #immediate
  28. glossy

    一个支持 #include 的编译时 GLSL 着色器加载器

    v0.2.0 #glsl #optimization #opengl #glsl-shader #gles
  29. rhythmc

    GLSL/SPIR-V 编译器框架。本 crate 的目标是允许在 crate 中创建用纯 Rust 编写的 GLSL 着色器。

    v0.0.2 #glsl-shader #framework #compiler #goal #pure #within #creation
  30. glossy_codegen

    glossy 的构建依赖项,glossy 是一个支持 #include 的编译时 GLSL 着色器加载器

    v0.2.0 #glsl #optimization #opengl #build-dependencies #glsl-shader #gles #optimizer
  31. glou

    一个 GLSL 着色器查看器和调试器,希望如此

    v0.0.0 #glsl-shader #glsl #live-coding #shadercoding
  32. valora_derive

    valora 的派生工具

    v0.1.0 #valora #derive #uniform #glsl #glsl-shader #generative #fine
  33. glsl-to-spirv-macros-impl

    glsl-to-spirv-macros 的详细内容。请参阅该 crate 获取更多信息

    v0.1.0 #spir-v #glsl-shader #glsl #shader #vulkan #macro #compile-time