2 个不稳定版本
使用旧的 Rust 2015
0.2.0 | 2016 年 10 月 25 日 |
---|---|
0.1.0 | 2016 年 10 月 24 日 |
4 在 #gles
2KB
光滑是一个为 Rust 提供的 GLSL 源代码加载器,它支持编译时的 #include
指令和通过 glsl-optimizer 进行的着色器优化。
有关更多信息,请参阅 GitHub 存储库。
示例用法
在构建脚本 build.rs
extern crate glossy_codegen as glsl;
void main() {
glsl::Config::new(glsl::Language::OpenGl)
.vertex("shaders/*.vert")
.fragment("shaders/*.frag")
.include("shaders/include/*")
.optimize()
.build();
}
在 Rust 源文件 main.rs
#[macro_use]
extern crate glossy;
extern crate glium;
void main() {
// ...
glium::Program::from_source(gl, shader!("sprite.vert"), shader!("sprite.frag"), None)
.unwrap();
// ...
}
在着色器源文件 shader.frag
#version 120
#include "common.glsl"
void main() {
float v = common_func(common_uniform);
// ...
}