79 个版本 (32 个破坏性更新)

0.46.1 2023年9月23日
0.45.1 2023年9月16日
0.40.1 2023年7月21日
0.30.0 2022年9月24日
0.3.17 2019年7月28日

#6 in #backend-web

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用于 oxygengine

MIT/ApacheGPL-3.0-only

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Oxygengine

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最热门的 HTML5 + WASM 游戏引擎,适用于使用 web-sys 编写的 Rust 游戏。

目录

  1. Oxygengine 基础书籍
  2. 理解 ECS
  3. 预告
  4. 路线图

Oxygengine 基础书籍

https://psichix.github.io/Oxygengine/

理解 ECS

Oxygengine 使用 hecs 作为其 ECS 框架,以实现更好的性能、减少应用程序复杂度,尽可能地将状态与逻辑解耦。有关 hecs 和 ECS 的更多信息,请参阅:https://github.com/Ralith/hecs

预告

Visual Novel RPG RAUI

路线图

当前里程碑进度: https://github.com/PsichiX/Oxygengine/projects/1

依赖项

~17MB
~350K SLoC