#oxygengine #integration #physics #2d #composite #rendering #game-engine

oxygengine-integration-p2d-cr

Oxygengine 的 2D 物理和复合渲染集成模块

50 个版本

0.30.0 2022年9月24日
0.28.0 2021年12月25日
0.27.0 2021年12月19日
0.22.0 2021年11月24日
0.5.0 2019年12月31日

#13 in #composite

MIT/Apache

405KB
11K SLoC

logo

Oxygengine

GitHub CI crates-io version GitHub tag

使用 web-sys 编写的 Rust 语言 HTML5 + WASM 游戏引擎,是最热门的选择。

目录

  1. Oxygengine 基础书籍
  2. 理解 ECS
  3. 预告
  4. 路线图

Oxygengine 基础书籍

https://psichix.github.io/Oxygengine/

理解 ECS

Oxygengine 使用 hecs 作为其 ECS 框架,以实现更好的性能、降低应用程序复杂度,并将状态与逻辑尽可能解耦。更多关于 hecs 和 ECS 的信息,请参阅:https://github.com/Ralith/hecs

预告

Visual Novel RPG RAUI

路线图

当前里程碑进度:https://github.com/PsichiX/Oxygengine/projects/1

依赖项

~18MB
~352K SLoC