82个版本 (32个重大变更)

0.46.1 2023年9月23日
0.45.1 2023年9月16日
0.40.1 2023年7月21日
0.30.0 2022年9月24日
0.3.17 2019年7月28日

#1921 in 游戏开发


2 crates 中使用

MIT/ApacheGPL-3.0-only

285KB
8K SLoC

logo

Oxygengine

GitHub CI crates-io version GitHub tag

使用 web-sys 编写的Rust游戏的热门HTML5 + WASM游戏引擎。

目录

  1. Oxygengine基础知识书籍
  2. 理解ECS
  3. 预告
  4. 路线图

Oxygengine基础知识书籍

https://psichix.github.io/Oxygengine/

理解ECS

Oxygengine使用 hecs 作为其ECS框架以实现更好的性能、减少应用程序复杂度,并将状态与逻辑尽可能解耦。更多关于 hecs 和ECS的信息: https://github.com/Ralith/hecs

预告

Visual Novel RPG RAUI

路线图

当前里程碑进度: https://github.com/PsichiX/Oxygengine/projects/1

依赖

~17MB
~348K SLoC