#oxygengine #input #game-engine #desktop #ecs #devices #gamedev

oxygengine-input-device-desktop

Oxygengine 的桌面输入设备模块

10 个版本 (6 个重大变更)

0.46.1 2023 年 9 月 23 日
0.46.0 2023 年 9 月 20 日
0.45.1 2023 年 9 月 16 日
0.44.0 2023 年 8 月 14 日
0.40.1 2023 年 7 月 21 日

#32#oxygengine

32 每月下载量
2 crates 中使用

MIT/ApacheGPL-3.0-only

270KB
7.5K SLoC

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Oxygengine

GitHub CI crates-io version GitHub tag

使用 web-sys 编写的 Rust 语言的 HTML5 + WASM 游戏引擎中的热门引擎。

目录

  1. Oxygengine 基础书籍
  2. 理解 ECS
  3. 预告
  4. 路线图

Oxygengine 基础书籍

https://psichix.github.io/Oxygengine/

理解 ECS

Oxygengine 使用 hecs 作为其 ECS 框架,以实现更好的性能、降低应用复杂度,尽可能地将状态与逻辑解耦。有关 hecs 和 ECS 的更多信息,请参阅:https://github.com/Ralith/hecs

预告

Visual Novel RPG RAUI

路线图

当前里程碑进度:https://github.com/PsichiX/Oxygengine/projects/1

依赖项

~8–12MB
~234K SLoC