32个版本 (16个破坏性版本)
0.32.2 | 2023年7月18日 |
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0.31.1 | 2023年5月25日 |
0.31.0 | 2022年5月2日 |
0.30.1 | 2022年3月23日 |
0.13.0 | 2017年8月16日 |
在 数学 中排名第 438
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na
na是一个围绕 nalgebra 的包装器,使得在图形中处理向量数学中常用类型变得更加容易和简洁。
na将最常见的类型Vector*、Point*、Quaternion...缩短为Vec*、Pnt*、Quat...,并将泛型参数默认设置为f32,因此您可以编写
struct Pos(Vec3);
它还包括一些nalgebra中尚未提供的其他功能
- 矩阵乘法的快速版本(包括包含向量的矩阵)
let m4: Mat4 = ...;
let v4: Vec4 = ...;
let v4_2 = m4.fast_mul(&v4);
-
矩阵的快速求逆版本
-
GLSL风格的swizzles
let xy = v3.xy()
let xz = v3.xz()
....
- 用于轻松创建向量的宏
let one = vec3!(1.); //sets all components to 1
let composed = vec3!(v2, z); // creates a Vector3 from a Vector2 and a float
...
-
易于使用的最常见的类型的特性
- BaseNum(整数和实数)
- BaseInt
- BaseFloat
- NumVec(任何数字类型的向量)
- FloatVec
- NumPnt
- FloatPnt
依赖项
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