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0.0.1 | 2024年8月5日 |
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用于 mod3d
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mod3d_shapes
这将提供一些简单的形状,以便为mod3d_base和mod3d_gltf创建3D对象。
因此,这些模型将通过mod3d_gl中的GPU实现进行渲染,以用于简单的游戏,并且可以作为其他系统或使用mod3d基础设施的游戏的资产保存为GLTF文件。
目前它支持具有纹理映射的(可细分)二十面体,以提供高定义的球形图像压缩,以及网格化的矩形区域,这将允许通过挤压产生3D对象。
使用方法
cargo add mod3d_shapes
发布
发布说明可在RELEASES.md中找到。
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