12个重大版本更新
0.13.0 | 2022年4月23日 |
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0.11.1 | 2022年3月25日 |
0.9.0 | 2021年12月25日 |
0.8.0 | 2021年10月19日 |
0.2.0 | 2020年11月22日 |
#848 in 游戏开发
595KB
14K SLoC
🐶 KEESHOND Treats 🐶
关于
Keeshond Treats是一个crate,它提供了有用的组件、系统和其他补充材料,帮助您更快地制作游戏。它包括可能不是所有游戏都需要的功能,因此不是核心部分
- 图形
- 可插值和可绘制的原语
- 通过Costume数据对象和Actor组件进行动画
- 通过Text组件进行基于精灵的文字
- Tileset数据对象和Tilemaps针对大型滚动级别进行了优化
- 通过Camera组件进行滚动
- 逻辑
- 位置组件
- 通过Collidable组件进行快速对象到对象的碰撞
- 关卡编辑
- 通过Spawnables进行基于数据对象定义
- 关卡数据格式和可视化关卡编辑器
许可证
以下任一许可下发布
- Apache License,版本2.0 (LICENSE-APACHE 或 https://apache.ac.cn/licenses/LICENSE-2.0)
- MIT许可证 (LICENSE-MIT 或 http://opensource.org/licenses/MIT)
任您选择。
贡献
除非您明确表示,否则您有意提交给作品包括在内的任何贡献,根据Apache-2.0许可证定义,应如上双许可,没有任何额外的条款或条件。
依赖关系
~26–35MB
~606K SLoC