#component #keeshond #level #material #systems #text #scroll

keeshond_treats

为Keeshond提供简单构建块,以便您更快地开始制作游戏

12个重大版本更新

0.13.0 2022年4月23日
0.11.1 2022年3月25日
0.9.0 2021年12月25日
0.8.0 2021年10月19日
0.2.0 2020年11月22日

#848 in 游戏开发


用于keeshond_editor

MIT/Apache

595KB
14K SLoC

🐶 KEESHOND Treats 🐶

关于

Keeshond Treats是一个crate,它提供了有用的组件、系统和其他补充材料,帮助您更快地制作游戏。它包括可能不是所有游戏都需要的功能,因此不是核心部分

  • 图形
    • 可插值和可绘制的原语
    • 通过Costume数据对象和Actor组件进行动画
    • 通过Text组件进行基于精灵的文字
    • Tileset数据对象和Tilemaps针对大型滚动级别进行了优化
    • 通过Camera组件进行滚动
  • 逻辑
    • 位置组件
    • 通过Collidable组件进行快速对象到对象的碰撞
  • 关卡编辑
    • 通过Spawnables进行基于数据对象定义
    • 关卡数据格式和可视化关卡编辑器

许可证

以下任一许可下发布

任您选择。

贡献

除非您明确表示,否则您有意提交给作品包括在内的任何贡献,根据Apache-2.0许可证定义,应如上双许可,没有任何额外的条款或条件。

依赖关系

~26–35MB
~606K SLoC