基于ECS概念的3D/2D游戏引擎
由Liu Stefan创建
#2167 in 游戏开发
用于wand
155KB 698 行
Dragon是一个具有基本功能和ECS概念的2d/3d游戏引擎。
这个引擎最初的目的是与wand集成,wand是一个基于HTML5 canvas和wasm的可视化工具,wand提供渲染系统,这导致引擎最初的设计使其在单线程中运行。然而,未来可能会有所改变。
~4MB ~73K SLoC