(占位符) SDL2 的惯用替换。该缩写最初代表 DirectMedia Crate
由 Yoan
使用旧的 Rust 2015
#74 在 #sdl2
在 fate 中使用
130KB 2K SLoC
这是用 Rust 重写的我的上一个游戏引擎,最初是用 C 编写的。
通过迁移到 Rust 并从过去吸取教训,希望实现简洁性和更好的可维护性,同时也能实现其其他最初目标。
lib.rs
DMC - DirectMedia Crate
这是在 Rust 中重写 SDL2 的尝试。最终目标是摆脱 Rust 应用程序对 SDL2 DLL 的依赖。
~590KB ~10K SLoC
build.rs