21 个稳定版本
1.1.5 | 2023年4月1日 |
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1.1.4 | 2023年3月19日 |
1.1.3 | 2023年2月26日 |
1.0.12 | 2023年1月31日 |
1.0.5 | 2022年9月26日 |
#118 in 图形API
69 每月下载量
110KB
2.5K SLoC
d7engine
Markus Dick 的项目
d7engine 是一个用于娱乐的自制游戏引擎。
安装
确保您已通过以下方式在您的电脑上安装了 Rust:
cargo version
或者使用官方 Rust 安装指南安装 Rust。
创建一个新项目
cargo new your_game_name
并将引擎添加到项目中
cd your_game_name
cargo add d7engine
基本设置
//#![windows_subsystem = "windows"]
use d7engine::*;
struct Runt {
components: ComponentContainer,
camera: Transform,
}
impl Runtime for Runt {
fn load(&mut self) {
let color = Color::rgb(255, 0, 0);
let mut rect1 = Component::rect().unwrap();
rect1.set_color(&color);
rect1.set_dim(100.0, 100.0);
rect1.transform.set(50.0, 50.0, 0.0);
self.components.insert("1", rect1);
}
fn draw(&mut self, draw: &Draw) {
self.components.draw(draw, &self.camera).unwrap();
}
}
fn main() {
init(Config::default(), &mut Runt{
components: ComponentContainer::new(),
camera: Transform::new(),
});
}
依赖项
~24–36MB
~550K SLoC